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骑砍是一款以不同世界为主题的角色扮演游戏。骑马和砍杀游戏带给玩家的都是在很多国家延续的剧情。在这个战火纷飞的世界里,有外来者来自互相争斗的国家。吸引这些外来者来碰碰运气的,还有这里的玩家。这将开启玩家的冒险之旅,需要在训练场训练玩家。需要玩家明天开仓,在这场战斗中获得金币和战斗经验。
骑马砍杀游戏的故事发生在另一个世界的战乱大陆卡拉迪亚。在那片土地上,有六个国家在互相争斗:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、弗吉尼亚王国、库吉特汗王国、撒哈拉苏丹国和诺德王国。战争吸引了许多外来者前来碰运气或探险,而你就是其中之一。游戏背景类似于中世纪,战争和政治通常由男性贵族主导。每个城市都有竞技场,你可以在那里战斗以获得金钱和经验。游戏中的通用货币是中世纪的“美元”第纳尔。你可以选择加入以下分布在卡拉迪亚大陆的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、弗吉尼亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特王国和诺德王国进行国与国之间的军团战,也可以选择对抗危害一方的盗匪和流浪者。
1.图像改进:HDR(高动态照明渲染),FSAA(全屏抗锯齿),景深,软粒子,色调映射和其他许多特殊效果的支持。
2.细节更多、质感更高的新款。
3.多达64名玩家的多人对战。多人对战模式包括近战模式、团队近战模式、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式。
4.一场战斗让你成为一个派系的统治者,并说服领主成为你的附庸。
5.允许以分封土地的方式把你的同伴提升为封臣,为了浪漫的境界或者冷酷的政治利益而娶小姐。尝试诗歌或勇气来赢得女士的心。
6.关于士兵士气的进一步提示:如果士兵士气太低,他们会停下来逃跑。
7.允许捡起战场上掉落的弹丸作为额外弹药。
8.新的战斗动作捕捉动画。
9.许多改进的战斗系统:即使你不使用盾牌抵抗,你的盾牌也会阻挡来袭的箭。
10.允许在多人游戏中玩随机地图或者手动设置地图。
1.多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱。
12.大多数投掷武器都是允许在近战中使用的:当敌人靠近时,你可以切换标枪,把它当作短矛使用。
13.花金币购买更强大的装备。精心设计的平衡系统会让战斗更加激烈,而且不会给领先的队伍太多优势。
1.个人技能:铁骨,强攻,强投,强弓,武器掌握,盾防御,跑,骑,骑射,教练,劝导。
2.铁骨:每点增加最大生命值2;
3.严打:每点增加近战武器伤害8%;
4.强力投掷:每点增加投掷武器伤害10%;
5.强弓:角色可以装备强弓(即游戏中“强弓等级X”要求的弓),每点增加14%的弓伤害,最高有效等级不得超过弓等级+4(如强弓技能等级10,持强弓要求4的战斗弓,则4+4=8,最终强弓技能伤害加到8级强弓技能上);
6.武器精通:增加武器熟练度的培养速度,通过武器点数增加武器熟练度上限。一级到十级的上限分别是:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
7.护盾防御:降低护盾伤害程度,每点降低8%提高护盾的格挡速度和覆盖范围;
8.跑步:这个技能提高你的跑步速度;
9.骑术:可以骑好马(游戏中“骑术X级”要求的马),可以提高一些骑术速度和操控能力;
10.骑射:减少马背上射击和投掷的准确度和伤害损失(如果你在马背上用弓箭射击或投掷,目标瞄准镜会散开不好,减少伤害。这个技巧会减少这种情况的发生。如果技能水平足够高,精度损失完全免除);
1.蔻驰:拥有该技能的英雄(主角和16个可以组队的NPC)会在每晚0点将自己的经验传授给等级较低的英雄和士兵,让他们即使在非战争状态下也能获得经验值升级。传授的经验取决于技能水平;
12.说服:让自己的观点更容易被人接受(比如在挽留因为吵架而离开的英雄,以及在一些任务中,可以用这个技能来增加成功率)。
13.团队技能:掠夺,追踪,引导,战术,探测,治疗,手术,急救,工程,交易。
注意:当队伍的技能等级达到一定等级时,有加成(即写有+X的技能后面有一个括号)
具体为:技能2级,加成1,5级,加成2,8级,加成3,10级,加成4。换句话说,团队技能上限其实是14。
14.掠夺:每点增加战后获得战利品总量10%(注:该技能可以增加战后获得最好装备总量的概率);
15.追踪:使用该技能,可以在大地图中看到过往部队留下的痕迹。技能水平越高,从标记中可以获得的信息越详细;
16.导读:每点增加3%的队伍地图移动速度(注:部队构成对速度也有很大影响。一般来说,如果完全不考虑引导技能,骑兵组成的单位总会比混合类型的部队跑得快,这也影响了大地图的速度,还有地形因素,物品栏携带的物品总重量和部队士气);
17.战术:目前可以断定游戏中这个技能的描述是错误的,但是目前对于影响战场双方人数的具体算法还没有确定的结论;
18.考察:每一分可以提升团队视野10%;
19.治疗:每点可以增加团队中所有英雄20%的生命恢复速度;
20.手术:每点增加4%的几率,让本来会死在战场上的战士保住性命;
21.急救:军中所有英雄最后一战损失生命的5%可以在每点返还;
22.工程:该技能可以缩短攻城时间,缩短建造领地附属建筑的金钱和时间,视技能等级而定;
23.交易:每点可以减少5%的交易损失。
24.领导技能:商品管理、专属管理和控制。
与属性相比,技能是多种多样的,但值得注意的是,属性与技能的关系是密不可分的。如上所述,魅力影响支配和俘虏管理的交易技能上限。
25.物品管理:物品栏的容量可以每点增加6格。
26.俘虏管理:每点加5个俘虏,可以带走战斗中被打昏的敌方俘虏。
27.控制:每点增加部队上限5,提高部分部队士气,减少部队费用和工资5%。
1.吸引人的内容
你控制游戏开始时创造的角色。创造出来的人物有多种职务等级,代表了未来的发展方向。各种等级之间最大的区别就是开始游戏时技能、属性、装备的不同。
2.高自由度的游戏
玩家游戏的进程完全由玩家自己决定。你可以是勇敢为国王而战的警长,可以是周游世界的商人,可以帮助一个被驱逐的大贵族夺回自己的王国,甚至可以作为十恶不赦的强盗劫掠村庄,袭击商队。
3.争取真正的战斗体系。
战场是一个随机生成的3D场景,具有各种物理效果,如重力。视战斗地点而定,如山脚或河边,草原上,森林里等。,战场也会有相应的山丘、平原、悬崖、森林和河滩等。各种随机的天气效果。
推荐配置
操作系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:英特尔酷睿2双核2.2 GHz处理器/ AMD速龙64 X2 4400处理器
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8500
存储空间:463.1MB
最低配置
操作系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:英特尔奔腾4 2.1GHz
内存:1GB
显卡:Nividia Fx5700/ATI镭龙9XXX
存储空间:463.1MB