工人的故事7黄金版是一款非常好玩的pc端战略冒险游戏。它以中世纪文学复兴时期的欧洲为背景,融入了许多最初的工业元素,为玩家展现了一个全新的奇幻世界。《工人的故事7》中文版有多种游戏,有遭遇战、合作模式、对抗模式等等,非常有趣。
工人的故事7:王国之路也有全新的游戏系统,比如运输,建筑,管理,战斗系统等。,为游戏增加了很多可玩性。
故事的背景发生在文艺复兴早期。贪婪的领主为了争夺权利和财富,不断发动无意义的战争,甚至有些国家被臣子的叛乱所毁灭。为了拯救这个动荡的王国,柔伊公主决定站出来!伊公主必须建立一个强大的王国,赢得与敌人的战斗。如何在人、经济、军事之间取得平衡,取得漂亮的胜利,将考验玩家的智慧。
◆生产资源环环相扣,必须有效管理和利用。
在《工人的故事7》的地图上,每个玩家都将拥有自己的领地。玩家必须使用建筑资源对应的建筑进行挖掘,然后使用资源进行加工,生成更高级别的资源。举个例子,你要做面包,首先要建一个农场,在农场周围建谷仓生产谷物,然后把谷物拿到风车磨坊添加工程面粉,最后拿到面包店,就大功告成了。
◆规划生产线的流程是最重要的任务。
据这位官员说,工人的系列故事中最重要的是生产线的规划。除了土地有效利用的重要性,七代最大的特点就是道路设计和交通线路都要自己拔。因此,资源产地、建筑物、道路和仓库的位置必须事先规划好。如果错误的道路规划导致工人在到达目的地之前绕道而行,就会导致生产效率低下。
◆赢得胜利点,一战到底。
此外,在第七代中,胜利不再仅仅是用武力压制对手的胜利。《工人传奇7》引入了一个影响结局的系统——“胜利积分”。所谓胜利点数,是指玩家首先获得地图中指定的胜利点数即可获胜。玩家可以在一开始就决定在贸易、军事、科技方面发展,主要是因为胜利点获得的物品主要是这三个方向,玩家将不得不在一般或专门发展的两个方向中选择一个,以最快的速度找到取胜的方法。
◆欣赏可爱的工人是游戏最大的乐趣。
官方称,工人是《工人传奇7》的主角!他们搞笑又努力的样子受到很多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,你不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的样子。无论是搬运货物、伐木、建筑……看着工人们挥洒汗水,你都会觉得自己的辛苦是值得的。
盐官六路1号
玩过《英雄连队》的人都知道,抢占资源极其重要。工人也差不多。主城周围有很多据点,每个据点控制的区域都有不同的资源。根据自己的发展模式,选择需要先攻占的据点和交通枢纽据点,观察贸易点所在的据点是否离自己近,能否尽快占领或夺取贸易路线。打星的据点区不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更容易防守,所以可以作为前进基地,当然要看具体地图上的位置。
如图所示:
红色是贸易点,显然属于共享贸易点,无法控制。所以一定要尽快占领附近的据点,打开你需要的商路,否则别人打开了你就用不上了。
绿色星堡:占领后会获得星的数量,但是它有自己的木质炮塔防御。至少需要10个火枪手才能摧毁它。建议敌人进攻后,派兵进攻,减少损失。
对于蓝色交通大动脉:构建你的防御圈,蓝色据点必须升级石头炮塔,让你有足够的时间发展,其他据点不需要先升级防御设施。
第二条发展路线
就像之前一个朋友说的,有几条发展路线:军工+商业,军工+科技,纯科技路线。因为工人7的胜利模式是基于获得的星星数,所以即使没有完全摧毁对方城堡也可以获胜。以上三条路线都有机会胜出,我个人更倾向于军事+商务,这样在你钱多不完,资源不足的时候可以直接买。无论走哪条路线,声望积分的路线都很重要。
声望点数的使用:特殊建筑->建造者->住所升级->要塞升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交换升级。
我来告诉你我为什么把堡垒升级放在前期。由于木质炮塔可以被10个火枪手摧毁,为了稳固防线,越早升级越好。石头炮塔可以为我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量的资源来建造军队来保卫据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质的作用是开采成品矿。当石头被开采时,矿山的原始矿物储量将逐渐恢复。之所以不放在前期,是因为40股矿足够我发展了,而升级教堂和兵营的优先级是抢技术和骑兵。一些重要的技术一定要抢,对你的发展大有裨益。骑兵用来对付敌人的远程部队也有更好的效果。
森林砍伐是指人工砍伐树木。一般不需要升级,除非你对审美要求很高。
3号施工顺序
初期资源非常有限,如何有效合理地利用这些资源就变得非常重要。我们先来看几个公式:
a)普通住宅(农场、林场、矿山)*不需要食物:1套原料=1件产品。
b)普通住宅(农场、林场、矿山)*普通食品:1套原料=2件产品,高级住宅*普通食品:1套原料=1件产品。
c)普通住宅(农场、林场、矿山)*优质食品:1套原料=3件产品,高级住宅*优质食品:1套原料=2件产品。
一般来说,如果走军事科技路线,建设顺序是:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+狩猎(或渔场)->矿山+采石+炼铁+木炭(提供优质粮食)->
普通住所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级住所+武器+硬币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2个声望->兵营->教堂或者交易所
从图中可以看出,前期无法快速获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说,在提供优质食物的前提下,我们最多可以获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金铜矿的情况下,我们最多可以通过兵营生产20名士兵(1金币1金币)。不要急于用现有的兵力夺取据点,也不要通过酒馆招兵买马,这无疑是资源的浪费。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点时,你的兵营已经可以开始派兵了。有了最初的4支长矛和6支滑膛枪,你几乎可以不损失兵力就占领据点,这样你占领据点的速度比NPC快多了。然后迅速离开教会或交易所,抢占有利的技术路线或贸易路线。
这里要说明一下,木炭场是必须要建的,因为火枪手需要木炭,初期提供给你的木炭只够买武器和硬币。
4号科技路线(如翻译有错请补充)
科技的重要性在《工人7》中不言而喻。每个技术只能由一个玩家学习。一旦研究成功,其他玩家无法再研究。而且核心技术会获得星号,这个星号是别人无法替代的,也就是说一旦你开发出一个技术星,这个星号就永远属于你了。所以,抓住重要技术也很重要。下面用红色标注的技术在我个人看来比较重要,仅供大家参考。
农业
畜牧业:提高猪圈、马场和牧羊人的饲养速度
木业:提高樵夫、木匠的工作效率和植树造林的速度。
工业:增加鱼的总数,提高繁殖速度。
手艺
Xi:军队恢复速度提高5倍,动员速度提高2倍(不太清楚),声望等级+1 (5分)。
冲锋:军队的移动速度提高2倍,+1声望(5点)
另外:城墙可以承受50%以上的伤害。
科学研究:
装饰:+2声望(10点)
地质学:减少石匠和矿工的采矿时间
件:加倍所有住宅和高级住宅的工场的操作。
先进技术:
稻草人:谷物种植和磨坊的效率提高2倍,收割谷物的时间减半。
建筑:建造速度翻倍,减少升级建筑的材料流程:建造房屋不再需要工具。
健康:增加住所住宿人口(普通+2,高级+4)
纯度:酒馆里的啤酒兑换从1金币增加到2金币。
字:要求学习科技的神职人员减少三分之一。
突然打击:近战部队造成更多伤害(长矛+40%骑兵+50%)
弹道:所有远程攻击增加33%伤害
间谍:刺探对方的军事和经济信息。
科技:只能一个玩家拿到,不能重复。
第五,贸易的重要性
在贸易工7中看似微不足道,但实际上如果使用得当,会为你节省大量开发资源的时间,还会获得声望和一个随机百宝箱。先说贸易的基础。没生意-服装,为什么没生意?因为衣系几乎不受资源限制,只要是草原或者沼泽都可以喂羊。然后,一系列的编织和服装制作就顺理成章了。当囤积到一定数量的衣服,兑换就会开启,金币就会源源不断。有了稳定的服装体系后,你几乎不需要担心,批量卖衣服就行了。
在1V3的地图中,我们可以看到有四条贸易路线,不同的贸易路线提供不同的货物交换。选择不一样的贸易路线,就是在开发内部资源的时候,可以专注发展,而不是全面开花,只买自己缺少的。前提当然是你的服装体系已经形成,否则贸易就没用了。中后期升级兑换后,可以拓展进一步的贸易路线,不仅获得声望,还有随机百宝箱,奖励相当不错。
6号获奖明星
星星的数量是你最快的取胜之道。声望等级,工人数量,军队数量,金币数量,占据位置数量,研究和技术数量等。都能让你领先于其他玩家。图中一些锁定的技术代表了它们的独特性,带抽头的星数建议大家不要太在意,因为需要的材料量是惊人的,至少我从来没有靠这个来获取星数。其他锁定的技术比如修道院第一建筑,获得科技星,占领星据点等。所以无聊的时候别忘了多关注一下对手的星号,以免落后太多。一旦达到地图要求的获胜星星数,就会进入3分钟倒计时,时间到了你就是最后的赢家。
7号体验
1)暂停键:P当然只有和NPC比赛才有用。
2)顺势而为:当你的对手在攻击别人的据点,尤其是打木炮塔或者石炮塔或者星据点的时候,让你的部队做好准备。在你的对手抓住他们后,加速战斗。当然,前提是你的部队是多余的,或者比对手强,否则你就是送死。
3)恢复据点:恢复据点非常耗时,需要从最近的仓库运木材或石头,前提是这个仓库有存货,如果没有,就从更远的仓库运。因此,提前准备好修复所需的木材和石材是相当重要的。
4)道路规划:道路尽量简单,不要弄得像蜘蛛网一样,否则你的工人会很困惑。尽量做到最后,这样效率会更高。
5)仓库间距:个人认为仓库之间不容易靠得太近。从一个仓库到另一个仓库的水运输经常发生,另一个仓库会把水带回来。不知道是游戏BUG还是间距太近。但一般离得远的话,类似的情况会少一些。