《伊拉特斯之死之主》破解版是一款流氓战术RPG游戏,由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发。游戏采用回合制战斗游戏,玩家将扮演一名死灵法师,通过指挥强大的亡灵军队来夺回曾经存在的一切。Itus的死亡之主中文版游戏设定在黑暗画风的奇幻世界。你可以使用死灵法师魔法创造你的士兵,通过合理的装备和技能搭配,打败所有敌人,建立一个永恒的死亡王国。
Itus的《死亡之主》游戏在玩法上和《暗黑地牢》非常相似。与另一款游戏相比,它在游戏玩法内容上加入了RPG元素,无论是物品、装备还是技能都非常新颖,可以大大提高玩家对于游戏的趣味性和可玩性。
1.伊拉图,扮演邪恶力量的死灵法师。
2.使用你击败的敌人的身体部位来建造你的仆人。
3、16种不同的仆人,包括僵尸、吸血鬼、骷髅、木乃伊、女妖等等
4.先进的作战系统,你必须知道我军和敌军的优劣,才能取得胜利。
5.死灵法师不仅可以通过魔法和仆从杀死敌人,还可以通过消耗他们的理智让他们崩溃。
6.每个仆人都有六种独特的技能,所以你可以使用数百种技能。
7.对游戏玩家影响较大的四种天赋树,分别是安全、炼金、魔法、愤怒、毁灭。
8.不断扩大和完善你的地下巢穴。
9.仆人一旦死亡,将永远消失,游戏自动保存。每个选择都是不可逆的。
10.精致的2D游戏画面与特有的黑暗氛围融为一体。
11.从新手到专家,你可以选择不同的难度。
Itus:死亡之王(Lord of the Dead)是一款以黑暗幻想世界为背景的回合制流氓式战术角色扮演游戏。
在Iratus中,你将扮演Iratu,这位名义上的死灵法师最近从数千年的监禁中获得了自由,并为黑暗势力而战。
你控制着一支由听话的活死人组成的军队,包括骷髅、僵尸、女妖和许多其他不死战士。用死灵法师唯一知道的方法创造士兵:借用被杀死的敌人的身体部位!
扩大你的地下巢穴。通过研究秘密仪式来加强你的仆人。探索蜿蜒的走廊和地下墓穴,与行尸走肉的矿工、贪婪的矮人和腐败的雇佣兵战斗。帮助伊拉图重新获得和恢复他以前的权力。他领导了正义力量的征服,在世界上建立了一个永恒的死亡王国!
1.游戏战斗系统数据。回合制游戏最需要的是平衡性和游戏性,因为首先这种策略游戏的受众和市面上大多数不需要你动脑,反正玩得开心的游戏有很大不同。不过虽然这款游戏目前的数据平衡有缺陷,但确实至少符合回合制的玩法。无论是数据规模还是数据增长曲线,都相当不错。基本没有无脑秒,很少有突然被杀的精彩情况,没有任何可操作性。
2.角色成长,这里应该叫下属成长,说明制作团队很努力,因为要打高难度的游戏就无法避免下属的死亡。但是,一旦成型的下属去世,如何替代是一件很麻烦的事情。而且这个游戏是被很多方面控制的(只知道怎么控制你怎么玩)以至于一个角色需要培养,但不会在死亡时完全归零,可以说比暗黑地牢还要好。
3.辅助系统,比黑暗地牢更复杂,包括城市建筑、天赋、魔法、炼金等,不仅增加了游戏的成长性和趣味性,还增加了游戏的可控性。真的让人眼前一亮。
人体骨架
合成材料-头骨,骨头,武器,盔甲。
攻击17-19,恐惧17-19,准确度91,闪避0,幸运5,护甲0,抗性6,格挡0,防护0,初攻6,生命力80。
技能:
普通攻击-无视护甲造成14-15点物理伤害。
课程-造成8-10点物理伤害。
惊人的毅力——不为6甲和抗性攻击,嘲讽敌人攻击自己。
拥抱平庸——牺牲自己30%HP对敌人造成30%精神伤害(只对BOSS造成15%精神伤害)。
致命一击-对目标造成8-10点物理伤害两次。
终极技能-打击之盾-对目标造成20-23点精神伤害需要消耗40点怒气。
普通伤害技能推荐暴击。
这里不推荐精神伤害技能,收益太低。
行尸走肉
合成材料-盔甲,武器,血,肉。
攻击14-16,恐惧15-18,准确度88,闪避0,幸运8,护甲3,抗性3,格挡0,防护0,先攻3,生命力125。
技能:
凌空魔法攻击造成11-13点伤害。
鹿子弹-对目标及其后面的两个目标造成6点伤害。
点燃混合物-点燃目标两回合,每回合7-8魔法伤害。
更多火药-下一回合伤害加倍。
轰炸-在下一回合开始时,随机对4个目标造成7-8点物理伤害。
终极技能——炮弹——消耗35点怒气,对目标造成28-32点物理伤害。
常见伤害技能推荐凌空和炮弹,尤其是炮弹,只需要35怒,利润非常高。
伊拉特斯的新娘
合成材料——血、肉、心和骨。
攻击22-27,恐惧20-22,精准度115,闪避7,幸运12,护甲0,抗性0,格挡0,防护0,初攻6,生命力70。
技能:
钻孔-造成18-22点物理伤害。
点燃爱情之火,造成11-14点魔法伤害,持续两轮。
姿势-在本回合中对每个移动的敌人造成11-14点物理伤害。
想想他——他得到+4攻击和+4恐惧,直到战斗结束。
警告-对目标造成20-22点精神伤害。
淑女玫瑰-对目标造成11-14点伤害需要50点怒气。
常用技能推荐穿刺和爱情之火。
精神伤害技能推荐警告射击。
黑暗骑士
合成材料-盔甲,精神,灰烬,武器。
攻击12-14,恐惧12-14,精准度90,闪避0,运气0,护甲8,抗性8,格挡0,防护0,初攻4,生命力60。
技能:
无情劈砍-对目标造成6-7点物理伤害。并造成额外50%护甲和抗性总和的伤害。
虚空凝视-对目标造成10-11点精神伤害。
黑暗税收——去除自身所有负面影响。
徒劳的希望——强化自我恐惧的效果。
无情攻击-对目标及其身后的单位造成12-14点伤害。
终极技能-无尽饥饿-消耗60点怒气对所有敌人造成12点物理伤害并吸收这些HP。
推荐是终极技能——无底饥饿,奶自己加全屏AOE伤害,很强。
塞伦
合成材料-精神,灰色,布和心。
攻击1-2,恐惧19-21,精准度95,闪避20,幸运8,护甲0,抗性0,格挡0,防护0,初攻5,生命力85。
技能:
对目标造成14-16点精神伤害。
不对目标造成精神伤害。
吸收恐惧-恢复30点法力。
哀号-增加盟友下一次行动的恐惧效果6点。同时提高命中率。
女高音-所有目标造成6点精神伤害。
终极技能-嚎叫-消耗40点怒气对所有目标造成1-2点魔法伤害,并停止其下一回合。
推荐的技能是吸收恐惧。这个技能有非常高的战略价值,可以恢复魔法值让玩家自己释放法术。
闹鬼的路
合成材料-布料,酒精x2,灰烬
攻击17-21,恐惧22-26,精准度90,闪避0,运气0,护甲0,抗性0,格挡2,防护2,初攻4,生命力80。
技能:
冷爪-对目标造成13-16点魔法伤害,并且在下一回合不能移动。
坏疽之风-造成22-26点精神伤害。
鬼火-点燃目标2回合,造成8-9点精神伤害。
进化-自己获得+6恐惧,直到战斗结束。
鬼幕-召唤一朵云彩在自己的队伍中随机移动,云彩可以为里面的仆人额外提供25%的闪避。
终极技能——恐怖波动——花费30点怒气对目标造成14-17点精神伤害,随机排列敌人位置。
推荐的技能是冰握,可以伤害目标,使其在下一回合无法移动。
组合:四人团队有两种推荐组合。
肉盾组合-4所有黑暗骑士。黑暗骑士可以为AOE吸血消耗60点怒气。虽然HP小,但是他们抵抗力很强,能对抗各种情况。
输出2级黑暗骑士,一具骷髅,和一个伊拉图新娘。它兼顾了黑暗骑士的AOE伤害和伊拉图新娘的暴击能力,非常适合快速战斗。
c:\ users \ administrator \ appdata \ local low \ un frozen \ I ratus \
在这个文件夹中找到PlayerSave.svf文件,然后右键点击,用记事本打开。
这个文件实际上是伊拉特斯和他的仆人们的资料档案。
然后在文件里找& # 123;“sid”:“X”内容,其中X指的是仆人的名字。
仆人姓名对应
骷髅,僵尸,黑暗骑士,女妖,幽灵,出没,木乃伊,巫妖。
猎头,鬼影,吸血鬼,血幻,迷失,骨傀儡。
半吸血鬼,食尸鬼,冰冻死灵,黑寡妇蜘蛛寡妇。
找到对应的仆人后,可以看到后续有大量的英文,每一部分都代表了游戏中的一部分内容。
" _items":[...,它代表4组服务部件。
" _ artifacts ":[...,代表第二组仆人宝藏。
“姓名”:代表仆人的姓名。随便改吧。
“exp”:X,代表仆人经验值。
“_ choosenLevelUpgrades”代表仆人技能升级树。
“脑_”:& # 123;...,代表仆人的智商。
“spendedSP”:X,代表仆人技能点。
“价值观”:[& # 123;...}】“类型”:X,代表附加属性“值”:X,代表属性值。
这里可以直接修改仆人的属性,具体对应如下。
2代表生命力,3代表攻击,4代表恐惧,5代表精准,6代表运气,7代表护甲,8代表格挡,9代表防护,10代表先攻,11代表抗性,12代表闪避。
物理伤害13,物理伤害14,暴伤15,魔法伤害16,暴伤17,魔法伤害18,碾压伤害19,生命力20,减压伤害21,精英伤害22,精英伤害23。
与暗黑地牢相比,游戏的深度和内容相对较浅,但可玩性也很出色,有很多值得探索的bd。手臂组合有很多种。这里给孟新推荐几套低难度和高难度都可以用的阵容。首先,对于刚入坑的玩家,建议组建压力队。最初的黑骑女妖+骷髅/新娘,熬夜到3级后,可以学习黑骑“没有明天”起飞。将这支队伍练到5级,解锁木乃伊。成型阵容是1木乃伊+2女妖+3恶魔+4黑骑。核心装备是木乃伊和女妖专属的。黑骑为主C加恐惧和暴击。其他人保证撞上去活下来。一定命中后,女妖增加一些闪避和攻击力(不是恐惧)。因为恶魔可以帮助她提供大量的闪避,攻击力优先于闪避,而且要看她的大招。这个团队基本可以用到最后。如果你感受到了生存的压力,你可以改变一个骷髅或者一个失落的灵魂的位置。但个人认为,只要技能释放合理,这个团队基本上是很全面的,不需要改变。
如果是物理的话,需要解锁一些后续单位,有一定的装备和技能支持才可以使用。但是,基本上,你离不开刽子手+大骷髅。另外两个位置可以拿食尸鬼当副C和buff,然后拿个辅助或者控制,或者直接把大骨架乘以2。我也见过一些有新娘的。感觉比较一般。核心装备是刽子手的机械眼,以及食尸鬼和大骨的专属使用。估计前期打起来会很痛苦。
目前我找到的唯一打开魔队的方法就是火雨流巫妖。阵容是血魂+木乃伊+巫妖+失魂。在新版本中,这个系统减少了巫妖火雨的蓝色消耗,修改了木乃伊的诅咒之光,重做了血魂部分的技能后实力有了质的变化。即使在高难度下也有一战之力,核心装备是木乃伊巫妖的血灵专属。如果一开始直接做这一套,先拿血魂和木乃伊独占,再拿巫妖。如果用成分的话,血灵优先。血灵的攻击和生存相关属性决定了我们套装的实力。其他的是巫妖和攻击,木乃伊保证一定命中,失魂加攻击和双盾。