裂境之主是一款以魔幻大陆为主题的即时战略游戏。裂境之主在游戏中,玩家将体验到格斗的深刻影响。在大空的空间里,有无数由土地碎片组成的世界副本。每个世界碎片都是一个小世界,玩家可以自由发挥。这里有地形和居民。裂境之主游戏
裂境之主是一个由许多破碎的土地组成的世界,这个世界悬浮在一个虚无的空间里。每个片段都有一个种族,玩家将扮演其中一个统治者。你需要和其他部落的统治者争夺至高无上的权力。伊多的未来掌握在你手中。是选择做一个强势的暴君,还是做一个与民同乐的仁政君王,就看你自己了!
1.宏观战略、回合制战术和RPG元素的平衡组合。
2.不限角色扮演玩法。
3.许多战略选择和发动战争的方式。
4.引人入胜的非线性情节。
5.一个原创的魔幻世界,玩家有自己的世界观和生活方式。
1.勇士
刚开始的时候买个中甲就能对抗,一等兵和清朝的野怪更省心。可以从弓箭手,枪骑兵,剑士,医生等士兵开始。10级建议转狂战士或者黑骑士。前者可以转圈攻击,狂暴,攻击强。后者可以吸血,给敌人火球。狂战士用吸血武器或者黑骑士先攻武器的一对一战斗能力很强,对于非10+的混合部队基本没有问题。10级以后,兵不带兵。都是单挑。注意攻城。请不要单独去...
2.射箭运动员
一个可以快速培养的英雄,我见过最好的武器就是弓。+13或者16的攻击几乎都是全屏攻击,带穿甲弹。弓箭手出来会带剑士,医生,弓箭手,二级会带护卫,弩。注意肉盾和弓和医生的数量要2:1。弓箭手在面对大量部队的时候还是瞎的,因为一次只能打死一个,只有轻甲的弓箭手靠近的时候还是会晕。弓足够应付大多数战斗,在探索和移动方面有优势。10级的时候,建议转弓箭手。可以有2连,好武器可以杀鬼。可以带几个民兵下龙。记得带几组箭,免得没弹药尴尬。
3.指挥官
一个全面发展的团队是很恐怖的,但是培养起来却非常困难。指挥官的魔法最少。10+法术只能用4个1级魔法(别告诉我你转了指挥官和法师)。指挥官可以带更多的兵,也只有他们可以带高级兵(其他都是极其昂贵的)。指挥官的技能是增加所有攻击,防御,抗性,生命等。,降低维护成本等等。指挥官本身可以穿盔甲,但是没有攻击技能和魔法技能。武器也是用旗子武装的(双手,压抑)。他们只能在前线吸引火力打肉,没有输出。当你举起3级士兵时,更容易杀死敌人。因为要靠兵打,所以要多带远程单位,先带剑士等防御兵,后带进攻近战单位。10级推荐指挥官+战士加防御,让3级以下的士兵更轻松。指挥官+指挥官加攻击也可以。
4.掌握
开始憋屈了。本身没有距离,几个魔咒就要了你的命。兵少,前几关很痛苦。当法师5级,有2级魔法的时候(自己造2级魔法塔很痛苦,前面建筑多。如果你开始法师,宝石会很紧。自己衡量一下,法师前期很痛苦),春天就来了。把攻击魔法刷到4级很舒服。法师是中期唯一能挑战红怪的人。我带了三个二级兵,五个一级兵,打了三个独眼食人魔,两个食人魔和一些地精兽人。只有三名士兵死亡。慎重选择魔法。2级我选择了火球和石雨(可惜是物理攻击)致盲,3级用雷霆,4级用元素之火风暴或者死亡黑魔法或者生命白魔法。集中召唤意义不大,我觉得也不是直接杀。建议选择法师+法师。法师开始带剑士,枪骑兵,医生。2级可以带守卫和弩,3级一般不会。民兵黑魔法。
最低配置
系统:Windows xp或更高版本
CPU:英特尔奔腾2.0GHz/AMD等效处理器或更好的处理器。
内存:2 GB
硬盘:2 GB
显卡:Nvidia GeForce 7300/AMD等效显卡或更好。
声卡:支持DX9.0c的声卡
推荐配置
系统:Windows 7或更高版本
CPU:英特尔酷睿2双核1.6GHz/AMD等效处理器或更好的处理器
内存:4 GB
硬盘:4 GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800/AMD等效显卡或更好。
声卡:支持DX9.0c的声卡