三国志5威力加强版是一款以三国时代为背景的战略棋类游戏,而三国志5威力加强版则是三国5的升级版。它增加了挑战模式、宝藏扩展、编辑修改等功能模式,让玩家更畅快地玩三国志5威力加强版游戏。它有详细的挑战、淘汰、练习一对一模式,弥补了前代的缺陷。
推荐:三国14强力版
三国志5威力加强版800×600的高分辨率,精致的人像描述,让人无法对屏幕过于挑剔。全新的历史事件动画,展现了荣耀在多媒体游戏时代的大胆尝试,也让这部严肃作品更加贴心。不过这部作品最大的技术提升其实是音乐和音效。从最初简单的模拟音到带一点音乐效果的MIDI音效,三国系列在诞生后的十年里,在音乐上并没有太大的建树,但到了三国志5威力加强版,随着CD音源的引入,一切都有了根本性的改变。三国志5威力加强版首次采用CD音源,并邀请著名作曲家服部隆之为游戏作曲。有时它气势磅礴,有时它清新悠扬。三国志5威力加强版第一次用立体声表现出来的听觉冲击,是小小的视觉进化所无法企及的,所以很多玩家还是把三国志5威力加强版视为各个时代最强的音乐!
1.增加了四个虚构情节,分别是流浪圣人、黄巾、南汉关渡之战、刘备入蜀。
2.自由设定胜利条件的功能,包括攻城时期、所需宝物、要攻陷的城市等等。
3.在已有的武将列表中,可以编辑武将的萧翔。
4.三国系列首创一对一挑战模式,各武将战记成就表可随时查看。
以下是三国志5威力加强版的阵型分析
在战争部分,首先对编队进行了分析。
行:A级数组。最强的机动性是攻击的前提。发展出强大的骑兵后,攻击力增加到16。靠近敌人后,要换阵。弓防御太弱,只有2。
钩子形状:A级数组。虽然各项指标都不强,但是亡灵战士的能力是很牛逼的,最大程度的避免了损失。弩研发出来后,弓攻15,射程3,射箭能力超强。
篮子形状:A级数组。攻守平衡,不死之兵。贴身格斗很适合。矛盾也可以考虑。反正军人是不会死的。
起重机:C类阵列。唯一可以用来一起攻击的阵。弓攻14,算强,但是弓防太弱,不适合与敌射击。但在没有强军统帅在手的情况下,被迫使用两败俱伤的战术时,应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
鱼鳞:A类数组。超强的攻击力和极强的机动性是速战速决的不二之选。战时可以在局部迅速消灭敌人的一支关键力量。缺点是防御能力太弱,必须考虑攻击后的防护措施。
堰:B级阵列。攻击力很强,但是不够勇敢的时候用处不大。注:吕布拿堰月的时候是S级,一点瑕疵都没有。尤其是他在城里的时候,唯一的办法就是乱。。。
正面向量:B类数组。都说攻16动16像鱼鳞,但毕竟平原比山地多很多,鱼鳞的移动力其实比锋矢强很多。两个阵都不适合防守,所以锋和矢降低一级。战车用处不大。反正敌人是用箭打正面和箭头,没必要增加防御。
轭:D级阵列。最没用的阵。且不说速度慢,攻防指数都不强。意思是两边都没有坏处,但其实屁股很疼,被人围着也是一样的。
长蛇:B类阵。进攻和防守都不强。盔甲研发出来后,弓防御升到10。其实别人射箭也是损失惨重。山地编队,前进24。没有锥线的时候,可以代替锥线移动,但是总是慢一些。
方圆:c级,主要用来拖延时间。但大多是被包围时用来拖延时间的,效果总是不够。平心而论,比c级好,在弹射器发展之后,上升到比b级强一点的水平,射箭是个不错的选择。
燕兴:b级,进攻射箭的最佳选择。可以大大减少肉搏战带来的损失。
水阵:b级,一般没用,但在水中无敌。在水中,它与其他队形完全不同。大楼开发不开发不重要,反正就这么坚固。
移动耗电公式:平地上编队2,森林4,山6,水8。山的形成是平地4,林山2,水中8。水阵是水中2,平地5,森林6,山地8。此外,藤条装甲增加了平地和山地在水上的机动性。道路对山地和水系的支持程度不清楚,但比平地消耗少。几个部队连成一个方阵,防御力有一定的上升指数,具体公式不清楚。部队被围后,防御力下降,即使有特效“无双”。顶多可能略有下降,除了吕布。
Ben最大的技术提升其实是音乐和音效。从最初简单的模拟音到带一点音乐效果的MIDI音效,三国系列在诞生后的十年里,在音乐上并没有太大的建树,但到了三国志5威力加强版,随着CD音源的引入,一切都有了根本性的改变。
推荐配置
操作系统:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (*仅限日语版本)
CPU:1GHz以上
内存:2 GB内存
显卡:800x600像素以上
存储空间:需要800 MB的可用空间。
最低配置
操作系统:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (*仅限日语版本)
CPU:1GHz以上
内存:2 GB内存
显卡:800x600像素以上
存储空间:需要800 MB的可用空间。