旧世界游戏是一个非常受欢迎的策略游戏。游戏里每次都有玩家死亡,一轮就是一年。你可以在游戏中统治你的世界,用指令战斗,给你的国家下命令。游戏中积累的朝代是你死后永久的遗产。当然,如果你的指令在游戏中被消耗了,那就说明你没有资源了,所以你不能再发号施令了。
《旧世界游戏》由《文明四》的总设计师、外星人贸易公司索伦·约翰逊(Soren Johnson)创建。加入游戏,征服旧世界。一轮是一年,每一个统治者都是凡人,最终都会死去。你塑造的王朝将成为你永恒的遗产。
指令
“指令”是一种资源,是用来对你的国家发号施令的。4X游戏的传统是每回合移动每个单位,但在这个游戏中,只要玩家没有用尽指令,每个单位都可以随意移动,没有限制。还有很多其他消耗指令的地方,比如战斗,建筑,随机事件,外交等等。
执政合法性
每个统治者都必须证明自己配得上王位。完成你的宏伟目标,成功建立各种奇迹,获得“智者”、“复仇者”或“和平缔造者”的名声。你的执政合法性会上升,你会每年发布更多的指令来提升你在臣民中的威望。
继承人
在《旧世界》中,每一轮代表一年,统治者也是凡人之身,不能永生。他们必须结婚,生下继承人,延续自己的血脉。当一个统治者去世后,王位继承人将选择一个新的野心,开始他/她的全新霸权。
随机事件
旧世界拥有强大且高度动态的随机事件系统,会根据你的决策、成就、角色,一步步为你的王国生成剧情。这个游戏包含了1000多个不同的随机事件,其中大部分都是基于当时真实的历史事件。这些随机事件会赋予人物记忆、特征、社会关系,这些元素会触发后续的随机事件,请慎重选择。
雄心目标
要赢得胜利,你的王朝需要完成10个难度不断增加的宏伟目标。基于你游戏的随机事件和角色的意愿,野心目标会动态生成。不会有两个一模一样的游戏,明智的统治者会知道什么时候调整方向。
灵活的策略
每个国家都有四大贵族家族,无愧于被委以治理城市的重任。每个家庭都有独特而强大的红利。一个家族拥有太多城市,就会有篡位之心。太少的话会嫉妒对手。一个心满意足的家庭可以控制城市公民,而一个心存怨恨的家庭会鼓励和发动叛乱。所以在给各个贵族家庭分配城市的时候,请仔细权衡利弊。
领域
它有城市中心和农村腹地,许多城市附属形成领土。每一个改善都占据一个广场,包括奇观和城市建筑,如神社、剧院和兵营。根据地图上改善建设和专家培训的位置,领土面积会相应增加。
资源
旧世界有许多不同的资源,如食物、木材、石头和铁矿石。这些资源生产出来后成堆存放,可以用来建造奇迹,进行改良,也可以被军队消耗。旧世界也借用了Offworld贸易公司的一些算法,加入了动态市场。市场上的价格随着供求关系的变化而波动,玩家可以随时在这里买卖资源。
科学与技术
本的科技树借鉴了建卡游戏的机制,增强了多样性,创造了很多有趣的决策。每一项可以开发的技术都会被添加到玩家的牌组中。当选择下一个要开发的技术时,玩家将触摸四张牌,选择其中一张,并丢弃剩余的牌。在洗牌之前,被丢弃的牌不会再次出现。这样一来,在两个最喜欢的技术之间做出选择就相当困难,因为玩家知道要等很多回合才能再看到弃牌。
可以看到游戏的价格是20.99美元。
0.99美元的汇率是147.8746元人民币。
最小分配
操作系统:Microsoft Windows 7 (64位)
处理器:英特尔酷睿i3 2.5GHz/AMD羿龙LL 2.6GHz或更高
内存:4 GB内存
存储空间:10 GB
显卡:1GB显存/NVIDIA 450/AMD 5570/英特尔显卡530
推荐配置
操作系统:微软视窗10(64位)
CPU:第四代英特尔酷睿i5 2.5GHz/AMD FX 8350 4.0GHz。
内存:8 GB内存
显卡:4 GB显存/Nvidia 770/AMD 7970
存储空间:10 GB的可用空间