命令与征服红色警戒2是一款超级好玩的战争策略游戏。游戏都制作精良,可以更好的操作游戏结构。游戏的战斗画面高清,单人有各种任务。可以快速操作各种游戏。喜欢就来下载命令与征服红色警戒2,让你感受不一样的即时战略游戏。
《命令与征服:红色警戒2》是西木公司1996年出品的即时战略游戏衍生产品的续作。这个非常成功的游戏系列的新成员并没有在之前任何一款游戏的技术细节上花费太多时间,其大肆炒作的二战场景似乎也很难进入优雅的殿堂。但《红色警戒2》依然是一款制作精良的游戏,它将锤炼的游戏结构与新的功能和改进完美结合,成为一款令人惊艳的续作,而就其本身而言,也是一款优秀的即时战略游戏。
—新的ui框架和更高清晰度的屏幕。
——三方力量更加均衡,各阵营各有特色。
—14次新的单人任务,7次为盟军,7次为苏联。
-尤里的阵营出现,精神控制力量撤出苏联阵营。
—增加了30多种建筑和交通工具,包括红军的磁能坦克。
—盟军也加强了美国大兵的保护,等等。加入这些新单位,怎么玩的策略也有了很大的改变。
1.在正式版基础上增加中国阵营、日本阵营、俄罗斯阵营;
2.中国有强大的军事装备,尤其是中国人民解放军;
3.日本的音速坦克可以给敌人造成毁灭性的打击。
初始情节
二战后爱因斯坦发明了时光机。为了避免战争的悲剧,他在战争爆发前用自己的发明刺杀了希特勒。这一举措成功阻止了德国走上纳粹道路,却极大地壮大了苏联的国力。最终,战争还是无法避免。苏联发动世界大战,英美等国组成盟军与之对抗。]
苏联的阴谋
罗曼诺夫表面上与盟友交好,暗地里却重建军队,任命尤里为科学部长,为苏联研发精神控制相关黑科技。由于协约国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,终于抓住机会向协约国发动了全面进攻。
盟军试图组织抵抗,但这些行动都被玩家扮演的苏军指挥官一一挫败;尤里试图在战争中造反,杀死了罗曼诺夫,但最后还是被玩家打败了。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,队员们成为了苏联的最高领导人。
联合阴谋
前半段故事与苏军路线相同,但战争爆发后,盟军并没有快速撤退,而是在玩家扮演的指挥官带领下逐渐稳住阵脚,最终发起反击。战争结束时,盟军使用延时传送技术将部队运送到莫斯科,袭击了克里姆林宫并活捉了罗曼诺夫。然而,尤里逃脱了追捕,并秘密策划了更大的阴谋。
盟军营地
包括美、英、法、德、韩,都有以下特点。
1.协约国最大的特点是能迅速控制战场动向,善于使用高科技武器,如“间谍卫星”。
2.还拥有先进的“光刃”技术和海陆空等全方位打击单元,机动性高。坦克的移动速度比苏联坦克快得多。
3.协约国的劣势是空军和坦克装甲非常薄弱,其他海军部队不全力配合很容易被逐个击破。
4.此外,盟军的严重弱点在于电力供应问题。
苏联阵营
包括俄罗斯、古巴、伊拉克和利比亚。
1.苏联在红色警戒中充分展示了大陆政权的魄力。其坦克威力可以说是三军中最强的,但机动性较差。代表是天启坦克,空中霸王基洛夫的空艇是携带重型炸弹的危险武器。
2.在这部作品中,精神控制力量退出了苏联阵营。建设方面,光是建核反应堆就足以解决电力问题。
3.但与盟军相比,苏联最大的劣势是机动性不足,难以控制战场。在机动性方面,陆军和空军的强大单位走得太慢,往往在到达目的地之前就被对方击败。
4.在这部作品中,虽然苏联有新的单位“侦察机”来探图,但也很容易被防空武器击落。最后,海军部分类似盟军,需要相互配合才能发挥威力。
尤里
拥有精神控制力量的独特营地。
1.尤里的基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中最厉害的,但视野低于动员者和美军士兵。
2.尤里的新兵进驻建筑后对步兵和坦克的杀伤力简直就是秒杀。
3.电力问题对尤里来说不是大问题。造一个生化反应堆,放五个步兵,解决初期用电。
4.海军部队除了装甲运兵车,只有雷霆潜艇,可以向海军发射地对地导弹和鱼雷。