星际争霸1电脑版是一款超级流行的电脑游戏。在星际争霸1电脑版中,玩家可以安全地参与各种精彩的操作。在游戏中,他们可以以星际争霸为背景,以第三人称视角射击。玩家可以放心的参与各种精彩操作,更好的参与各种游戏性操作。喜欢的用户可以快速下载星际争霸电脑版,喜欢的可以快速下载。
星际争霸是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了其资料片(通常称为资料片)星际争霸:育雏战争。暴雪已经宣称他们正在制作一款以星际为背景的第三人称射击游戏,TPS)游戏《星际争霸:幽灵》,并宣布将于2006年发售。然后这个计划就被搁置了。
2007年,暴雪公布了《星际争霸2》的开发细节以及部分游戏单位和属性。据说其游戏整体开发进度已超过40%,两年内发布。届时,玩家将体验到《星际争霸2》带来的前所未有的全新感受。
1)取消该功能。建造建筑物选择地点或释放魔法时,按滑鼠右键取消。
2)星际争霸1.08b通常用来实现一个所选单位当时最有可能执行的功能。比如选择一个农民(左键),然后右键点击一个矿石,农民就去采矿了。但是当敌人来攻击的时候,选择农夫,右击敌人。农民会攻击它,而不是‘采摘’它。
3)人族使用雷达时,可以在小地图中使用右键选择具体位置。
综合属性
星际争霸单位设计有不同的攻击模式和装甲(体积)类型。
所有单位分为小、中、大三类,攻击方式(或武器类型)根据体积不同效果也不同。包括:
普通攻击:对所有体积单位的伤害是恒定的,所有近战单位和少数远程单位(如人类炮手、虫族龙、神族堡垒等。)也有这种攻击模式。
爆炸攻击:小型单位50%伤害,中型单位75%伤害,大型单位完全伤害。代表兵种有人类坦克,神族龙骑兵,虫族刺蛇。
冲击:对小型单位造成完全伤害,对中型单位造成50%伤害,对大型单位造成25%伤害。比如神族海盗船,人类强盗车。
单元本身的属性比较复杂,大致可以分为两种:生物特性和机械特性。有些单位两者都有,比如人类载具和神族龙骑兵。各军兵种技能的有效判断也不一样。
无形能力
所有种族在游戏中都有隐身术,如果攻击者看不到隐身术,就无法反击。人族的幽灵和幽灵将会隐形。隐身需要25初始费用,之后法力慢慢扣除。减少的速度和正常增加的速度是一样的,它们可以随时出现。
神族观察者在建造的时候会隐形,但是不能进行攻击。仲裁员可以隐藏自己的单位,但不能隐藏自己和其他仲裁员。神族的隐形一直是连续的。虽然虫族不会隐形,但是虫族的地面单位可以钻到地下,效果就像隐形一样。但他们不能边钻边攻边动,会被敌人察觉。钻孔后,它们随时可以钻出地面。
人族
中国人拥有最远的地面部队和防空部队,机械化兵团的远程火力相当强大,但陆军部队的指挥难度更大,在近距战斗中处于劣势。
势不可挡=无敌
快速建筑生产
Showmethemoney = 10,000单位矿物和高能气体
Thegathering=psionicstuff拥有无限的法力能量。
Gameoverman=即时游戏失败
敌人不能施展魔法。
Stayingalive=任务无法完成。
完成当前任务。
无限的矿产资源
深海=无限的气体
Somethingfornothing=打开所有可生产的选项。
黑羊墙=完整地图
Medievalman=单位产量无限制
Modifythephasevariance = =拥有生产所有建筑的能力。
Wartwhatitusedtobe =关闭战争迷雾
FoodforHought =在供应限制下制造无限单位的能力。