红色警戒虫虫版是一款非常有趣的即时战略单机游戏。在这款游戏中,游戏玩家将会有完全不同的红警游戏体验。本来里面各种先进的装备和武器,今天变成了各种虫子。你要详细了解昆虫的具体情况,打造一个无敌的昆虫大军。喜欢的朋友可以下载试试~
蚂蚁(蚂蚁):
士兵:直接啃噬敌方单位,接近攻击,对建筑无效,10秒造。
掷弹兵:中近程攻击,用手榴弹轰炸敌人,攻击力和溅射伤害适中。构建时间为15秒。
火箭筒:中远程攻击,直线发射火箭弹,攻击力高,飞溅伤害大。构建时间为40秒。
都说蚂蚁最弱,其实不是这样。一旦蚂蚁的数量足够多,它们的力量就不可小觑。蚂蚁攻楼,难免被打。
甲壳虫(甲壳虫):
瓢虫:近程攻击,使用快速火炮攻击敌人单位。对建筑还是有效的,攻击速度快。
子母弹:群体攻击,用子母弹轰炸自身周围的敌人,造成飞溅伤害,精度差。
加农炮:远程攻击,用炮弹直线打击敌方单位,造成飞溅伤害,降低攻击速度。
甲虫天生的特点是防御相对较高,攻击能力较弱。当加农炮攻击蚂蚁兵营时,它可以被兵营的机枪保护。
黄蜂(Wasp):
突击:中远程攻击,用自己的刺当机枪攻击对方单体。对建筑还是有效的,攻击速度更快。
麻痹:远程攻击,用自己的毒刺击中对方,没有伤害能力。被击中的目标会瘫痪,无法移动,无法攻击。不是为了军营,不是为了植物。对Boss虫无效。
音速:中短程攻击,拍动翅膀并发出刺耳的声音向一个方向攻击对方。攻击力高。
黄蜂一直在飞,所以它们的速度很快,可以忽略水坑。黄蜂对另一只黄蜂的麻痹效果免疫,但是用它们攻击建筑就有点鸡肋了。由于它们的速度相当快,它们可以通过一直奔跑来躲避导弹。三只黄蜂只要在一起就是极好的搭配。
蜘蛛(Spider):
黑寡妇:靠近攻击,直接吃掉对方,这对建筑来说是无效的。
狙击:远程攻击,狙击对手单体。攻击力相当高,但攻击速度低得可怕。
导弹:超远程攻击,利用巡航导弹攻击对方,攻击力很高,但有时导弹总是掉头,让人焦虑。
蜘蛛可谓本性强。它们有着可怕的攻击能力,擅长摧毁老巢。因为兵营里安装的枪本身就是狙击枪,狙击手在攻击对方蜘蛛兵营的时候会被打。
蝎子(蝎子):
野人:靠近攻击,用尾刺刺敌人单体,被攻击目标可能会因毒性而额外失血,对建筑无效。
标枪(矛):超远程攻击,使用标枪直线攻击敌方单位,攻击力较小。
忍者:远程攻击,用飞镖追踪并攻击敌人。攻击力特别高,攻击速度快,不会像导弹一样来回旋转。
蝎子一直是一种令人恐惧的生物,尤其是它灵活的尾巴和超强的毒性。蝎子绝对可以成为地图中的终极杀手,但是对付蜘蛛兵营难免被打。
兵营破了,兵营不会消失而是变成一个没有攻击能力的白壳(即没有营地的兵营),油爆的满地都是。玩家需要收集尽可能多的油。如果地上没有油,营房就归收得多的营地所有。油长时间没人收就会消失。没人收油的时候,或者双方收的量一样的时候,白壳就会起死回生,有攻击能力。
每个兵营都配备了防御设施以防止破坏。最无情的导弹蜘蛛完全可以无视这些防御设施。
蚂蚁兵营安装了远程快炮,弱点:空袭,加农炮,忍者,导弹,狙击手。
大炮安装在甲虫兵营里。弱点:忍者,导弹,空袭,狙击手。
机枪安装在黄蜂兵营里。弱点:忍者,导弹,狙击手。
安装在蜘蛛兵营的狙击步枪,弱点:导弹。
蝎子军营安装标枪,弱点:导弹。
造兵过程中一切正常,不造兵的时候也可以慢慢回血。
BUG1:如果电脑是OpenGL,开场动画和胜利动画不能正常显示。
虫子:有时候即使所有的蚂蚁都出来了,地上的一个洞也不会消失。如果选择了自己的bug,然后把光标摇到洞里,就会变成攻击状态。如果有虫子靠近,绝对是和船进入百慕大三角一样的效果。虫子消失了,再也找不到了。
Bug:如果电脑配置比较低,游戏过程中还是会有“花屏”现象,不影响操控。基本上完全没有太大影响,但是虫子会变得五颜六色,分不清你我。
BUG4:游戏需要击破所有的敌对目标,包括一兵一卒,但是有时候占领其他兵营后的一些残兵(一般只有一个)会堵在门口,无法攻击或者出来。
处理以上BUG的唯一办法——重启。
拿起代码
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