城市天际豪华版是一款非常真实的商业模拟游戏。在游戏中,玩家将以一座城市为背景,你将体验到一座城市的发展所付出的努力和付出。在城市天际线破解游戏中,玩家需要合理安排好所有的设施、建筑和工作安排,为你的城市制定出一条稳定而丰富的经济线,以便后期更好的发展。
今天为大家带来的是它的全DLC集成版,包含了上市以来的所有DLC。感兴趣的玩家,欢迎到本站下载玩。
中文名称:城市:天际线
游戏类型:SIM游戏。
游戏制作:庞大的订单
游戏发布:悖论互动
游戏平台:PC
上映日期:2015年3月10日
官方网站:http://www.citiesskylines.com/点击
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:微软视窗XP/Vista/7/8/8.1 (64位)
处理器:英特尔酷睿2双核处理器,3.0 GHz或AMD速龙64x2 6400+处理器,3.2 GHz
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx260,512mb或ATI radeon HD 5670,512mb(不支持英特尔集成显卡)
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:微软视窗7/8 (64位)
处理器:英特尔酷睿i5-3470,3.20 GHz或AMD FX-6300,3.5 GHz
内存:6 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx660,2gb或amd radeon HD 7870,2gb(不支持英特尔集成显卡)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB的可用空间。
第二个:城市:天际线豪华版这个是“数字豪华版”,有额外的内容。
第三:城市:天际-豪华升级包这是一个“豪华升级包”,标准版用来升级豪华版。只有你有了标准版的游戏才能用,单独买了就没效果了。
这三者的关系是:标准版+升级包=豪华版。
豪华版中包含的额外功能:五个真实世界的地标(自由女神像、艾菲尔铁塔、凯旋门、勃兰登堡门、中央车站)、游戏原声带和一本数字艺术手册。
1.如果汽车开得太远,它会自动倒车并停下来。
2.房屋应按区域规划的规模建造。如果画一个1*1的地基,就会建一个1*1的房子。如果画一个4*4的地基,就会建一个4*4的房子。如果画一个10*10的地基,就建一个大的+小的。能覆盖多少栋楼?住大房子的人多,住小房子的人少。但是如果把大房的面积缩小到小房,小房的总人数会比大房多。这是一个考虑因素。商店和工业也是如此。
3.人物模型不是模糊的,是生动的。也可以遛狗带着上班,而且是名犬。孩子走路没有大人快,大人走路也没有开车快。同时,街上的每一个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,他们都有一个目标,总有一个确切的目的地。没有目的地的人是不会上街的。
4.不管你的路怎么修,路面都是带方向标志的,路的两端都是半封闭的,车辆可以掉头,不会在断裂处莫名其妙的消失。
5.房子修好后不会马上有人来住。AI会考察生活环境。如果环境还不错,一家老小都会扭着包留下来。
6.如果楼里没有停车位,它会自动停在路边。希望交警或者停车费mod快点来。这个收入不小。
7.初期资金有点紧张,要考虑往哪个方向修路,尽可能满足各种需求。
8.面积可以加宽。
9.有些设施不能乱建,地形因素也要考虑。
电:前期最好用风车。燃煤电厂太贵,维护成本巨大。风车和马路都很吵。注意与居民区保持距离。六座风车的投资和产出效率高于燃煤电厂。别忘了水泵和污水处理需要电。
水:用水管连接污水泵和清水泵。清水泵永远在污水泵的上游,不然市民会生病,会死。初期需要使用5到6台清水泵。
垃圾:垃圾回收率和流量有很大关系。一个垃圾填埋场有15辆垃圾车收集垃圾。单行道堵车、断头路会严重影响垃圾收集,垃圾堆积如山,人口锐减。当人口达到近7000人时,可能需要5~6个填埋厂。
卫生:初期小诊所就够了,11000人口以内不需要升级为医院。
余波:墓地和火葬场的效率和垃圾填埋场一样,取决于交通状况。工业和商业领域都需要它。
首先一定要注意,初期发展比较慢,不要乱花钱,否则收入会直线下降。
降低一些足够的屋顶选择的预算(比如水,警察局等。)
政策减少用电用水,不开城市。
如果你想开车,你可以在一个区域开车,在路的右边。根据需要划分区域,例如,一个用于工厂,一个用于市民和企业。
一个林业或农业区可以按地区分为居民区和工业区。这个地区的工厂不会有土地污染,可以作为土地污染的缓冲区。
我想马上还贷,但是没钱怎么办?短时间内把税调到最高就有钱了,但是不要拖太久。
游戏《城市:天际线》的很多玩家都对医疗服务心存疑虑。下面小编带给你的是医疗服务的分析。让我们看一看。
医疗服务:CSL有年龄机制,意味着每个人都会经历生老病死,而不是只要生病及时就医就不会死。
所以医疗菜单里不仅有大大小小的医院,还有墓地和焚化炉。
医院的规模和原理和消防、警务的一样。
墓地:
中间阶段解锁,用于放置死者。有一定的容量。满了需要手动清空(点击建筑有清空按钮,清空需要时间。不清空大楼是不能拆的!!)。
火葬场:
最后,你可以用一辆车直接运死人去烧,占地面积非常小。而且可以放在居民区,无污染,增加满意度。你能相信吗?!
垃圾处理:
垃圾场:堆放垃圾的地方,和墓地原理一样,都是满的,需要人工清空。污染范围大。
垃圾焚烧炉:原理和火葬场一样,也有发电的功能!不仅消化了垃圾,还为城市提供了能源!!但是污染范围大。
1.耕地和森林资源是可再生的,体现在游戏中,几乎不会被消耗。
石油和矿产会逐渐消耗,但是石油和矿产的特定工业领域的收入是可观的。
农林地区的工业建筑不会产生污染。但是职位数量比较少。
2.每个区域可以设置自己的法律和政策,商业区和住宅区也可以设置成常规类别。
打开一个具体的法律,以节省金钱或精力。
这也有助于交通规划。
3.房子是按照区域规划的大小来建的。住大房子的人多,住小房子的人少。
但是,如果把大房子的面积缩小成小房子,小房子的总数就会比大房子大。
商店和工业也是如此。
4.不管路怎么修,路面都有方向标志,路的两端都是半封闭的,车辆可以调头。
5.房子修好后,不会马上有人来住。它需要配套的设施和公平的环境来吸引移民。
6.如果楼内没有停车位,会自动停在路边,可能会导致堵车。
7.初期资金有点紧张,要考虑往哪个方向修路,尽可能满足各种需求。
8.有些设施不能乱建,地形因素也要考虑。
例如,机场不能建在陡坡地区。
9.首先,电缆必须连接到各种功能区域。市区全部供电后,也就是蓝色区域连在一起,多余的电缆就可以去掉了。只要确保电气化的城市地区连接在一起。