反恐精英起源是一款好玩的经典第一人称格斗射击游戏。反恐精英起源游戏可以单人和多人联机模式玩。有两个阵营可以选择竞争。可以购买武器和道具开始游戏。你可以选择地图,人数,武器界面,电脑的AI,这样你就可以玩一个副本游戏了。每一轮游戏都可以再体验一遍,需要解救人质,拆除人质。
反恐精英起源,又名cs Origin,是一款第一人称射击游戏,采用了源引擎、法线贴图、高动态范围成像、玩偶系统等技术进行了再创造。游戏同时支持windows和mac os平台,可以共享同一个服务器。
使用引擎:来源2004引擎。
地图人数:只能比以前多支持32人,支持64人。
武器模型:肯定和《零点行动》或者《反恐精英》有很大区别(使用源码绘制引擎)。
游戏画面:因为是HL2的源引擎,所以画面看起来像半条命2,相当细腻。
自然法则:源引擎所拥有的真实物理法则,让你在现实世界中。
地图编辑:编辑器版本更新,使用源码SDK中的阀锤编辑器4.1编辑反恐精英起源地图。
1.反恐精英起源通过了源引擎,试图忠实的呈现现实中的物理效果。Source engine是Havok engine的增强版,可以呈现逼真的物理效果,如重物下落、空水桶漂浮在水中、树叶被风吹动等轻物体、金属碰撞产生的火花等。,而且玩家用枪攻击的话可以移动尸体和铁桶。此外,源引擎还可以集成天空、远景等更真实的地图框系统,还可以显示水面的折射和反射效果。
2.源引擎还控制人工智能机器人(bot),使计算机中的角色能够感知周围的世界,并做出相应的动作。虽然源码引擎是用DirectX 9设计的,但实际上可以支持旧的DirectX 6。同时,源引擎也继承了Havok引擎的扩展性,可以借助steam的更新功能轻松升级更新。此外,反恐精英起源还利用人偶系统来呈现人物的肢体动作,这样子弹的射击方向甚至可以通过死尸的形态来判断。
3.反恐精英起源大量使用动态光影技术,模拟真实世界中的光影效果;这也意味着玩家可以通过敌人的影子来判断敌人是否会出现在自己附近的角落。与以前的WorldCraft或valvehammer编辑器不同,反恐精英起源地图是由源SDK编辑的。地图上有些散落的碎石地方,人走动时会发出特殊的声音。以往1.6版本中固定的很多反恐精英物体在反恐精英起源中被改为自由移动物体。虽然玻璃可以被损坏,但通常在第一次拍摄时,就像现实一样,整个玻璃只会被穿透一小部分,周围的部分会被打碎,使表面模糊。
1.事实上,CS:S是一款超越当时游戏水平的大作。在origin引擎的加持下,展现了当时惊人的物理效果和画面表现。以栗子:CS:S的AWP狙击镜为例。目镜里的倒影瞬间反映环境,真正的玻璃镜面效果不是糊的。04年,彭的朋友!原厂引擎的光源反射效果即使到现在也没有过时。
2.可惜叶澄被萧何打败了,萧何也被打败了。也是由于《起源》的画质问题,很多玩家表示带不了。当大家的机器配置逐渐完善,更多新游戏出现。在起源还没能像他的前辈CS 1.6或者继任者CS:GO那样被大家所熟知和喜爱之前,它就迅速成为了一款赶不上时代的老游戏。
3.好在得益于众多的模块和玩家自制的地图,以及目前还不算太差的画质,Origin还是有不少玩家乐此不疲的。另一方面,V社自己开发的起源引擎也凭借在CS:S和HL2中的出色表现吸引了更多游戏厂商的关注,让我们看到了泰坦天降这样优秀的起源引擎游戏。至此,反恐精英起源的意义和价值已经超出了游戏本身。
配置要求
操作系统:Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8
操作环境:无特殊要求。
CPU:英特尔酷睿2双核E4600 @ 2.40Hz赫兹/ AMD速龙64 X2双核5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT/镭龙HD 3870
硬盘:4 GB