掠夺之地是一款以战争为主题的动作射击电脑游戏。掠夺之地游戏中有很多复杂的游戏设定。玩家可以在这里简单体验敌我区分,也就是使用颜色。游戏的内容很有趣。要流畅的玩掠夺之地,需要通过各种手段打败红方敌人。难度很简单,很好用。
与你的蓝色盟友继续掠夺之地战斗。使用直升机,坦克和枪支击败红方。游戏采用玩偶物理。掠夺之地是一款单人游戏,类似于早前的Team vs Team AI射击游戏。游戏的设计简单易用,但对所有高端玩家来说也有优势。
1.简单易用的单人近战。
2.作为步兵,或在地面车辆,飞机或船只上战斗。
3.主动娃娃物理结合了战术策略和一些愚蠢的乐趣。
4.战斗人员的数量只受计算机处理能力的限制。
5.受伤的士兵留下了团队颜色的血,表明战斗地点。
1.点匹配
获胜条件——①分数栏被一种颜色(一支队伍)占据,该颜色的队伍获胜,即一支队伍比另一支队伍高出一定分数(如300分)。
传统意义上的引进-征服模式。玩家和同伴一起夺取地图中的据点。
一个据点只要人数多,就会逐渐成为团队的据点。
成为一个团队的据点后,这个据点可以作为团队成员的重生点。
在得分比赛中,每杀死一个敌人,就会获得自己队伍据点的分数。所以据点多的队伍有优势,但是只有一个据点的队伍会在数量上聚集,所以易守难攻。
2.军营中的各营
胜利条件——①杀死一定数量的敌人或者②占领所有据点。
简介——军营比赛是TDM(死斗模式)和占点模式的结合。
杀敌占领据点不会给队伍带来积分。但是,当你杀死一定数量的敌人或者占领所有据点时,你就可以获胜。
赢的方式有两种,所以策略可以更灵活,玩法也变得多样。
3.狩猎(闹鬼)
在这种模式下,玩家需要打开地图找到标记的地方,和三个AI队友一起去那个地方抵抗尸潮。
4.特种作战(特种作战)
这种模式需要玩家和三个AI队友夺取比自己多的敌人把守的据点。
注意,玩家在这种模式下只有一次生命。进入敌人视线后,据点的警报就会响起。
WASD·基:走
关键Q和E:视角
空格键:跳跃
Ctrl:蹲伏
Shift键:冲刺
v:近距离战斗
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准
r:正在加载
f键:交互
大写锁定键:子弹时间
推荐配置
操作系统:Windows 7或更新版本
CPU:英特尔酷睿i5 / AMD FX 8150
内存:8 GB内存
显卡:Geforce GTX 750
存储空间:需要1 GB的可用空间
最低配置
操作系统:Windows XP SP2
CPU:酷睿i3-550 2.5ghz
内存:4 GB内存
显卡:英特尔HD 3000
存储空间:需要1 GB的可用空间