如果是第一次玩七日杀,玩家可能会认为这个游戏只是一个杀僵尸的无聊游戏,那就大错特错了。僵尸必须杀,但不仅仅是枪。这个游戏崇尚高度的自由度,所以你在游戏里看到的很多东西都可以利用起来,做成强大的防御道具,用来抵抗僵尸。想想吧。被一群丧尸追的时候,手里只有一把枪怎么打败丧尸?很简单。下载播放就行了。
《七日杀戮》是由趣皮条客娱乐开发制作的开放世界游戏,集第一人称射击、恐怖生存、塔防、角色扮演等元素于一体。游戏强调对开放世界的探索,挖掘世界各地的建筑或洞穴。游戏有一个动态的故事生成系统,玩家必须想办法找到食物和水来维持基本的生存。游戏还有采矿和制造系统,还有一群群恐怖的僵尸等着你去战斗。
游戏背景设定在第三次世界大战后不久的将来,当时地球表面已经成为一片废墟。更糟糕的是,没有人知道地面上出现一群丧尸是因为辐射、生化武器还是自然灾害。玩家将在美国亚利桑那州扮演一个幸存者,这里是地球上最后一个没有受到污染的地方。玩家将一边为生存而战,一边探索整个事件背后的真相。
1.我出生在最初。正常情况下,出生地点不会是随机的(非正常情况下,我会出生在我之前角色的位置)。我直接出生在左下角。出来后拿起车上和旁边的东西,马上按下shift开始飞奔。目标是最近的被栅栏围起来的回收站。我为什么来这里?因为回收站是最近的小地方,他有很多背包,旅行包等物资,比如背包,旅行包或者其他一些类似这样的小挎包。
2.枪和弹匣要放在物品的快捷栏上,否则不能换子弹。换子弹的时候,尽量换到枪里没有子弹为止。整个杂志一次就换一个。左图绿色条表示武器耐用,如果坏了可以放入复合条修复。
3.除了武器,最好在快捷栏放点水。当你没有体力的时候,你可以直接喝一口,你可以继续跑步和工作。涂点止痛药。如果你被丧尸围攻,如果你想活命,就不要停药。吃了会直接出点血。没有副作用。救命最重要。
4.在长满草的地面上,有时身体或物体会被草挡住,不会显示“捡”字。记得把草打掉,你就可以捡了。
5.跑到比较远的地方,比如地图的东北角,记得在楼顶或者安全的地方放一个睡袋。这是手动复活点,可以在多个地方放睡袋。地图上会有一个箭头,可以手动点击其中一个作为当前复活点,下次死的时候会在那里复活。睡袋需要6块抹布,注意收藏就好,也可以在地上捡。最快的破布来源是帐篷,所以要用东西来处理。
6.当你有了足够的材料后,生产一栏会出现一个白色名字的可制造物品,说明你已经具备制造这个物品的条件,只是配方未知,所以用白色名字显示。成功制作物品后,物品名称将以绿色显示。你只需要直接点击名字,下次就可以自动把材料放进去了。白色是未知公式,绿色是已知公式。
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制作“近战武器,枪,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每个项目都分为质量等级,通过使用特殊组合可以创建更好的项目。”换句话说,玩家可以升级自己的烹饪能力来做出更好的东西,也可以升级自己的烹饪能力来做出更干净的食物和水。
1.僵尸白天在室外行动非常缓慢,但是在晚上和黑暗中(比如透光差的房子)会很暴力,最主要的表现就是跑得快。
2.敏锐的听觉。当玩家破坏物品或发出声音时,会吸引五湖四海的僵尸来拆房子。视力一般,但是到了晚上,你能在室内看到丧尸,丧尸也能看到你然后跑去拆房子。
3.如果没看到目标,丧尸们就随便找个墙或者栏杆接住,然后丧尸之间就会出现同样的团队伤害。
4.有的丧尸尸体会捡东西。
图片:这款游戏的画面制作非常粗糙,很多细节并不完美。
音效:缺乏真实感,这是最大的不足。
操作:这方面不是很难,很多地方都可以用来杀丧尸。
总结:可能玩家会觉得这个游戏内容不错,但是制作上有很多问题。其实这款游戏的未来空间很大,也是一款永不止步的野心之作。为什么这么说?因为根据消息,趣皮条客娱乐有丰富的游戏开发经验,但是团队太小。以至于他们目前无法完成这项雄心勃勃的工作,他们希望筹集20万美元来雇佣更多的美术、动画和编程设计师,共同完成这款游戏。