绝地求生是一款大型动作射击游戏。绝地求生有角色定制系统软件和众多武器装备可供选择。地图场景非常巨大,有被吞没的城镇、伐木场、废弃区域、发电厂、地下隧道、采石场和射击场。来和你的朋友一起吃鸡吧!
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS是一款由PUBG Corporation制作发行的突破性战术竞技游戏。以其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。每场游戏最多100名玩家参与,他们将被空投到绝地岛上。游戏刚开始,大家什么都没有。玩家需要收集岛上的各种资源,在不断缩小的安全区域与其他玩家作战,让自己生存到最后。
照明
实时全局光照系统已经制作完成并投入使用,提供了更加真实的光照效果。
动画
我们重新创建了整个动画系统,以创造一个更真实的游戏体验。新动画将影响所有角色的动作。同时,我们还为17种不同的武器制作了全新的装填动画。
拍摄体验
应用了更精确的后坐力系统,这将使玩家能够根据武器的不同特性更好地控制射击。我们将在开发和测试期间继续优化枪支的射击体验。
水平流
通过关卡流,你的游戏体验会更流畅,尤其是那些内存稍低的玩家。
用户界面(UI)和用户体验(UX)
我们花了三个月的时间来重新设计用户界面,优化库存管理和游戏屏幕的用户体验。在激烈的战斗中,新的界面将更加直观和易于使用。
可破坏的环境
在开发测试期间,玩家将能够摧毁门和栅栏。我们计划在未来增加可以摧毁的物体数量。
自从我们开始制作《绝地求生:大逃亡》以来,发生了很多事情。因此,我们的设计蓝图发生了一些变化。
我们原计划在此轮测试后正式发布游戏的完整版。在第二个Alpha测试中,我们讨论了相关内容。我们计划首先推出早期访问,然后在今年晚些时候推出游戏的完整版本。鉴于我们的设计理念和目前游戏的开发规模,我们认为抢先体验非常合适。我期待着您的继续合作,因为我们将继续努力提高游戏的质量。
至于游戏盈利相关的问题,我们只介绍不影响游戏平衡性的皮肤道具。直到抢先体验结束,我们的开发资源才会完全集中在总结逃生游戏模式的体验上。才会考虑游戏中的购买选项。
我们计划在本轮测试完成后进入抢先体验阶段。然而,我们现在不能给出确切的日期。我们希望您现在就了解一下,以便我们尽力解决您遇到的各种问题。
在抢先体验期间,我们会给一些玩家创造自定义游戏的能力。自定义游戏允许玩家创建独特的逃脱游戏体验。这包括设置队友的数量,天气的类型,搜索资源的限制和其他各种游戏选项。我们最初的目标是在一小组玩家中测试这个特性。如果一切顺利,我们将逐步向更大的玩家开放该功能。一旦我们打开这个功能,我们会给你更多的定制细节。
我们不确定我们将处于抢先体验阶段多长时间,但我们的目标是在六个月内正式推出。大逃杀游戏模式推出就完成了。届时,我们也将全面实现支持mod。正式发布的时候我们还会有其他内容,所以我会在接下来的几个月里慢慢跟大家说。
配置要求