创始物语模拟一个单机游戏。在这款游戏中,游戏玩家将用自己的双手创造生命作为主题风格,在一无所有的土地资源上创造出适合微生物出现的自然环境。随着逐渐的演变和发展趋势,所有的游戏都将是温馨的、欢乐的、娱乐的。
创始物语BirthdaystheBeginning是牧场故事鼻祖新疆和田康裕的代表作。游戏玩家将创造一个新世界,危及人口进化,成为生活和文明行为的领导者。游戏玩家以亲手创造生命为主题,在一无所有的土地资源上创造出适合微生物出现的自然环境,并一步步进化发展,其中会出现各种有趣的玩法和温馨的场景。
《生日会》是由知名游戏制作人《河根康贤》全新编写的模拟游戏。它以“生活的模型庭院”为主题风格,通过制造生活和改变地貌来玩一个小世界游戏。
随着剧情的发展趋势,世界会越来越大。游戏中不仅会有绿色植物和霸王龙,还有从哺乳动物到人的300多种微生物。你也可以感受到把生活在不同时期的微生物放在一起,按照你的期望改变命运的快乐。
游戏采用简单的上抬↑下移↓地面式的方法进行。
随着海拔的上升,全球气温可能会下降,
海拔越低,全球温度越高。
以这种简单的方式为管理中心随意建造地貌。
因此...
让微生物随着你建造的土地类型出来!
■各种游戏方式
○剧情模式:游戏可玩50亿光年左右。可以从游戏实例教程中学习生活训练的标准,感受故事由浅入深的快乐。
○冒险模式:在相对有限的时间内让挑战微生物出来!总的目标是比别人更快的挑战。
○随意方式:可以选择自己喜欢的规格和设计随意进行各种进化。能够自由变换幻想世界,就像微缩物理模型的实际操作一样,从而建造一个只属于我的庭院。
模拟主题风格的新尝试!为你自己进化出来的令人愉快的有机体建立一个新的升级的生日!
游戏将允许游戏玩家根据土地资源的增减来建造自己的地球仪,并允许绿色植物和动物进化发展。此外,游戏玩家将能够控制他们的时间,以加快他们的写作和收集新的人口。
开始创造生活吧!
做出各种地貌。
未知的东西太多了。
每个人都认为自己知道的只是这个未知世界的一小部分。
它似乎被明亮的光线吸引,冲向丛林最深处的洞穴。
现在它是一个巨大的网格。......
英文版的截屏显示了系统软件莱丹的部分内容。此外,发行商还详细介绍了面向游戏玩家的“冒险模式”,其中系统软件会给游戏玩家一些年限,游戏玩家必须达到实际的总体目标,包括建立和夺取特定的种族。
在游戏中,游戏玩家必须收集各种游戏道具,并能改变自然环境地形、温度和环境湿度。根据这类游戏道具,玩家可以获得制造某种人类物种(绿植/小动物)的工作能力。
HappyBirthdays是由Harvestmoon鼻祖新疆和田康弘和ARCSYSTEMWORKS共同编写的模拟游戏。本作品以“一个生长生命的实体模型庭院”为主题风格,其中在birthdays thebeging(创始物语)中加入了新的因子,展现生命,改变景观,做出一个小世界。
随着剧情的发展趋势,世界会越来越大。游戏中不仅会有绿色植物和霸王龙,还有从哺乳动物到人的300多种微生物。你也可以感受到把生活在不同时期的微生物放在一起,按照你的期望改变命运的快乐。
拿起代码
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