城市天际线简体中文版是一款华丽的模拟商业游戏。玩家将在游戏中享受自由建造和游玩,根据自己的喜好和实际情况规划城市,合理布局。细腻的画面和丰富的玩法会带来多层次的体验。
游戏由《庞大秩序》出品,Paradox Interactive发行,引入了全新的游戏玩法元素,让玩家感受到创建和维护一座真实城市的刺激和艰辛,同时在城市建设体验中拓展了一些经久不衰的主题。
如何解决城市天际线产品买家不足的问题?
——道路拥挤,顾客无法进入购买。玩家可以通过改善拥挤度让买家进入购买。
-顾客太少了。玩家居住区可以加强,居民可以提高购买力。
城市天际线停车场怎么走?
在创意工坊订阅停车场模块后,就可以开始搭建停车场了。停车场在使用时,还需要开启道路免碰撞模式,然后放入车位。
城市天际线原材料短缺怎么解决?
这个问题的根源在于交通堵塞。查看铁路、高速、海船是否卡在地图上。如果这里没有工业原料,就默认从其他城市进口。工厂多,各种货车运力不足,就建火车站运输。建一个货运火车站,货运火车站可以2-4个并排,大大增加了效率。
1.人物模型不是模糊的,是生动的。也可以遛狗带着上班,而且是名犬。孩子走路没有大人快,大人走路也没有开车快。同时,街上的每一个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,他们都有一个目标,总有一个确切的目的地。没有目的地的人是不会上街的。
2.不管你的路怎么修,路面都是带方向标志的,路的两端都是半封闭的,车辆可以掉头,不会在断裂处莫名其妙的消失。
3.房屋应按区域规划的规模建造。如果画一个1*1的地基,就会建一个1*1的房子。如果画一个4*4的地基,就会建一个4*4的房子。如果画一个10*10的地基,就建一个大的+小的。能覆盖多少栋楼?住大房子的人多,住小房子的人少。但是如果把大房的面积缩小到小房,小房的总人数会比大房多。这是一个考虑因素。商店和工业也是如此。
4.如果楼里没有停车位,它会自动停在路边。希望交警或者停车费mod快点来。这个收入不小。
5.初期财政有点紧张,要考虑往哪个方向修路,尽可能满足各种需求。
6.房子修好后不会马上有人来住,AI会考察居住环境。如果环境还不错,一家老小都会扭着包留下来。
[广泛的本地交通模拟]
充分利用巨量订单在城市交通系列开发中积累的丰富经验,打造精致、细致、设计合理的交通系统。
[多层次和富有挑战性的模拟]
从零开始建造你的城市很容易学习,但是很难掌握。在游戏中,作为城市的市长,你将面临平衡各种必要需求的难题,比如教育、水电、警察、消防、医疗等诸多问题,以及你所在城市的实体经济体系。你所在城市的居民对很多游戏场景的反应认真而灵活,真实感很强。
[利用白天和黑夜的变化]
城市随着一天中的时间而变化,这影响了市民的日程安排。到了晚上,车流量明显减缓,一些指定区域没有满负荷运行。这个扩展包将使你能够控制日夜轮班的不同方面。
[地区和政策]
你不仅仅是市政厅的首席执行官。把城市的一部分指定为区域,这样政策才能落实,这样你才能出人头地,成为自己城市的市长。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
处理器:英特尔酷睿2双核处理器,3.0 GHz或AMD速龙64x2 6400+处理器,3.2 GHz
内存:4 GB内存
操作系统:微软视窗XP/Vista/7/8/8.1 (64位)
显卡:NVIDIA geforce gtx260,512mb或ATI radeon HD 5670,512mb(不支持英特尔集成显卡)
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
处理器:英特尔酷睿i5-3470,3.20 GHz或AMD FX-6300,3.5 GHz
内存:6 GB内存
操作系统:微软视窗7/8 (64位)
显卡:NVIDIA geforce gtx660,2gb或amd radeon HD 7870,2gb(不支持英特尔集成显卡)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB的可用空间。
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