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梦日记是一款以日系风格为场景的诡异角色扮演游戏。梦日记游戏中没有主线剧情,也没有游戏任务的大致顺序,相当于自由发挥模式的开发。玩家在游戏中所做的决定不会影响最终的结局。梦日记游戏内部场景有大量的隐喻,会给玩家带来特别离奇的体验。
RPG大师作品中最杰出的代表作,也是最有问题的梦日记。KADOKAWA开发团队为了表示对梦日记及其作者KIKIYAMA的衷心感谢,在最初的创意中加入了现代的独立游戏风格,新作梦日记-梦幻日记正式发布。
梦日记的主角是一个梳着一对辫子的女孩,眼睛一直闭着,仿佛永远不会醒来。她住在一间狭窄的公寓里。不知什么原因,她面对通向外面的门总是摇头,不肯踏出房门一步。在真实房间里打开电视,永远只显示同色条纹画面;打开游戏机,只有一个叫“NASU”抓茄子的无聊游戏。在现实世界中,主角的活动范围仅限于这个狭小的房间和阳台。然而,当她躺在床上睡着的时候,她会和梦里的真实的一样在公寓里,然后她就可以打开她在现实世界里永远不会打开的门。门后是一个“门的世界”,有十二扇门;在每扇门后,都有充满无尽奇妙和奇异气氛的梦幻世界...
1.整体效果很暗,无论是背景还是音效,风格都很明显。
2.不同的情节触发不同的故事,没有任何目的。
3.每个效果只能收获一次,可以直接放入物品栏。
4.多级多道具模式可以用的很好。
箭头键:指针移动和角色移动。
ESC键:打开菜单,取消。
回车键:决定和调查。
人物数字键9:捏脸颊(从梦中醒来)
数字键1(or3):根据“效果”产生不同的动作反应
数字键:在“效果”中按下即可丢弃“效果”。(只能在有很多门的房间里丢弃)
F4:切换全屏/窗口模式。
F5:更改窗口大小
F12:立即返回到初始标题屏幕。
回车键的功能可以通过“Z”键或“空格键”来实现。
可以使用“X,C,V,B,N”键或“插入”键来代替ESC键。
你可以用数字键代替方向键。
最低配置
操作系统:Windows 2000
CPU:奔腾4
内存:25兆内存
显卡:GeForce 5500
存储空间:1 GB的可用空间