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网上有很多类似rogue的动作游戏,但是死亡细胞免安装版能在众多游戏中脱颖而出。由于其丰富的战斗系统和传统的探索机制,进一步增强了游戏的可玩性。死亡细胞免安装版有点类似经典的恶魔之城,银河战士。你将探索一个充满僵尸和未知的神秘景象。这里有很多谜团需要你去解开。杀戮和死亡是这里的常态,而且是巨大的。
该版本为免安装简体中文绿色版。启动游戏或解压游戏时,请关闭杀毒软件,防止误杀无DVD文件。
X:steam \ user data 8493882 88650 emote \ folder(X为游戏安装目录)。
1.用WINRAR软件把游戏解压到硬盘。
开始游戏
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似于银河战士恶魔城游戏,玩家将体验到在连接的世界中逐渐探索的乐趣,游戏既有Roguelike游戏的重复可玩性,又有永久死亡的刺激体验。
灵魂战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统都是基于模式识别设计的,武器和法术各有各的神奇效果。你需要充分利用手头的一切,记得要时刻滚动到位。
非线性过程:在重复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知角落,面对地球凶猛Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏在城堡角落里的密室、秘道和迷人的风景:踏进这扇门的人不用回头,他们会为你而死。
Roguelike,Roguelite,Roguelike-like,Rogueschmike……不管你怎么称呼这些游戏,似乎你总能发明出一些新名词!既然如此,我们推荐我们的作品,它结合了Metroidvania和Roguelike游戏的特点,并将这种新流派称为Rogue Galaxy Vania!嗯,这个名字在中文里好像没那么多愁善感,不过总之,下面我们会详细介绍一下这本书的一些特点。
当提到银河战士恶魔城游戏时,我们通常指的是一个拥有许多精心设计和固定关卡的巨大世界。游戏舞台将会是一个没有任何变化的巨大孤岛。其中,各种生物、Boss、路线都会被提前设定好,隐藏在这个广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们是另一个故事。
但在《死亡细胞》中,死亡取代了经典的银河战士妖城游戏的传统机制,反复折返探索。起初,似乎有许多人迹罕至的区域沿着你的路走,但随着你探索整个游戏世界,这些谜题的线索会逐渐显露出来。它可能是一把钥匙,一个新的特殊移动技能,或者是一个丢失的技能。一旦解锁,你将永远掌握这些知识,它们可以帮助你在游戏世界中探索更广阔的世界。厌倦了臭气熏天的下水道?爬到城市,呼吸新鲜空气!灵活运用自己的技能和游戏经验,以及各种战利品来决定自己的前进方向。
此外,正如游戏类型名称Rogue Galaxy (RogueVania)含蓄地暗示的那样,我们也深受近年来流行的Roguelite游戏的影响。在游戏过程中,不会有关卡来保持真实的进度,你会面临各种紧张刺激,肾上腺素激增的危险场景。一旦你死了,你会损失惨重,所以你需要尽力逃离生活。不同于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法挑战过程产生的关卡。你需要锤炼自己的直觉、反应和对各种变化情况的适应能力。
我们提到过,很多玩家对流程生成的地图印象不好,会把它和糟糕无聊的关卡,无聊空洞的玩法联系在一起。我们对这个问题有清醒的认识。因此,我们选择了一个混合和折衷的方案来克服这一挑战。每一轮游戏地图其实都是几个精心设计的小关卡的组合。这样,你不仅可以享受到丰富细致的游戏世界,还可以在每一个新游戏中获得新的体验。
不要低估这个游戏的难度,它不会像在公园散步那么容易。遇见基于模式识别机制设计的怪物和Boss战斗,一次一个战斗的学习和掌握战斗技巧,越来越强。你需要熟练掌握各种使用方式独特的武器,将翻滚、躲闪等移动操作视为本能,才能躲过突如其来的怪潮。我们秉持“艰难但公平”的原则。
你厌倦了暴力和死亡吗?这本书还有很多其他的元素可以探索,寻找密室和秘密通道,发现隐藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师托马斯(Thomas)和格温(Gwen)为这部作品绘制了大量精美细致的像素艺术插画,让这个世界充满了美好和感动,创造了许多值得留恋的风景。也许,你也会关心这些美景背后的故事,谁知道呢?
1.可以在空中跳一两次——优先C实用性B,过陷阱的时候再跳一次容错率会更高。
2.飞行道具造成的伤害降低75%——优先级B实用性A,哪怕是背后中箭,也不难防。但是考虑到尽可能避免受伤的情况,优先级就没那么高了。
3、收集细胞和金币不受限制——优先C实用性B、可以少走一点,可有可无
4.得到细胞就是得到额外的金子——优先权A实用性A这是一个非常缺钱的游戏。前期牺牲属性换取金钱是非常值得的。
5、落地dash会把可燃的油倒在你身边的地上——优先级C实用性C,相比其他效果,不吸引人,而且也是手动点燃。
6,落地突进会点燃地面——优先C实用性B,吸引力一般,但至少能造成持续伤害,给敌人一个燃烧减益。
7、受到的伤害会反咬敌人一口——优先C实用性C、互相换血是愚蠢的,血条上限永远高于怪数。