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由《逃生史诗》虚幻引擎打造,在今年的E3展上给我们留下了深刻的印象。这款以惊悚为主题的游戏在发布时吸引了众多玩家和记者。虽然这款游戏最初发布的是PC版,但很多网站都以为是PS4独占游戏。当然,事实并非如此。不仅如此,红桶已经透露,PC版《逃生》将于今年夏秋两季发售。
作为红桶工作室的第一部作品,定位为恐怖生存游戏。就像游戏名字的英文原意一样,在《逃离》中,玩家将扮演一名独立记者的角色,被派去调查一家最近重新开业的精神病院,所有惊险情节都将从这里开始。在这个危机四伏的疯人院里你要做的就是活下去。一不小心就会被那些和僵尸一样强壮嗜血,却比僵尸智商高很多的疯子废了。不像一般的僵尸游戏,你不用和这些怪物战斗,而是要逃命,逃跑。
在遥远的科罗拉多山区,巨大的山区精神病院的恐怖等待着你。一家废弃已久的精神病院重新开张,幕后老板是一家名为穆尔科夫的跨国公司的“研究和慈善”分支机构。它一直秘密运作到现在...根据这家公司内部的信息,独立记者迈尔斯·厄普舒尔(Miles Upshur)闯入了这家精神病研究机构,他发现了科学、宗教、自然和某种永恒的东西之间的一个可怕的秘密。进入后,他逃离这里的唯一希望是揭示大山里面的秘密。