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忍者神龟2007是一款带有跑酷的动作冒险游戏。经典的四只乌龟依然在游戏中,但这次四只乌龟需要边跑酷边战斗,游戏中还有计时系统,让玩家感觉更加紧张。游戏的操作很简单,打斗的招数也很多。喜欢动作类型的玩家相信这个游戏很对你的胃口。游戏的第一关是教学关,比较简单。只要你在最短的时间内到达,并且到达的时间足够晚金币,每一关之后都会有等级显示。等级越高,获得的龟壳就越多。龟壳相当于一个金币系统。你可以在游戏里买一些电影片段和搞笑片段。劳逸结合,游戏非常人性化。
育碧宣布,他们将根据全CG动画电影《忍者神龟》制作一款跨平台动作游戏,将于2007年初发售。《忍者神龟》是上世纪80年代轰动世界的知名漫画。它描绘了生活在纽约下水道中的四只基因突变的乌龟:达芬奇、多那太罗、拉斐尔和米开朗基罗。在一位曾是日本忍者但因为被有害液体污染而变异成老鼠的大师的指导下,他向他们传授了高超的忍者技巧,并开始了在纽约打击犯罪的任务。80年代《忍者神龟》打出了半边天,也推出了不少改编游戏和玩具,相关产品在全球取得了超过50亿美元的惊人销售业绩。现在忍者神龟将上映最新的CG电影,势必会掀起新的浪潮。
1.许立按住了武器。一定时间后,你可以施放传送来斩杀它。每一个敌人都可以打到,但是如果在蓄力的时间内被攻击就会被打断。
2.有些远的地方过不去可以用老三,因为老三的特长是飞,一直按住可以飞很远。
3.跳起来用攻击键震走敌人,再用蓄力攻击基本一套就拿走了。速度很快。
进入菜单选项和密码菜单,你会看到五个字母:M-米开朗基罗(米开朗基罗);d-多那太罗(达芬奇);l-莱昂纳多(莱昂纳多);r-拉斐尔(拉斐尔);S-Master Splinter(冲刺先生),点击5个字母,就可以使用秘籍了。
图片(6分):第一次看到游戏第一关的图片的时候真的很震惊,因为无论是质感还是光效基本都停留在上一代主机的水平,可能是因为照顾到了整个平台发售,并没有因为功能的不同而做出相应的优化。
音效(7分):没有大家熟悉的经典音乐,整体音乐音效没有亮点,属于无中生有。
操作(8分):本作最大的亮点,也是与以往作品的不同之处。游戏大量借鉴了通社波斯王子系列的特点。上墙跳、三角跳并不少见,操作非常简单流畅。熟练操作后,动作会如行云流水,可谓凸显了“忍者”的特质。玩家称之为“波斯龟”再合适不过了。打斗部分差很多,手很僵硬,攻击感很差。只有双龟配合技能值得一看。
以及系统层面的设计(7分):这个游戏的系统并不复杂,难度也不大。格斗部分和动作部分是分开的,格斗部分也大量借鉴了经典游戏的体系。每只乌龟都有自己的特色技能,各种组合技能也不尽相同。虽然模仿的痕迹很重,但基本上还是值得一玩的。关卡的设计高度重复,缺乏足够的亮点和高潮。很难让人长时间保持兴奋。而且游戏只能走一条路到最后,可玩性低。
总体评分(7分):游戏动作流畅,刷新,一气呵成,强调技巧和速度,但画面精度低,关卡重复性强,可玩性低,但还是值得一玩。