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白鹭引擎是一款开源免费的国产H5游戏引擎。它采用TypeScript编写,具有渲染、声音、交互、资源管理等丰富的功能,可以帮助用户轻松开发各种2D和3D游戏。白鹭引擎操作简单,为用户提供完整的游戏开发服务。请有需要的用户下载。
白鹭引擎的特点
完整的游戏开发工作流程基于从资源分配到代码编写到调试和发布。
我们提供不同的工具来帮助您完成每个环节。
完美的跨平台支持
完美的2D和3D引擎,忽略平台差异。
写一个游戏代码,可以发布任何游戏平台。
高效的项目开发经验
数千款中重度游戏作品的精心打磨
适合开发者快速创建任何种类的游戏项目。
Egret引擎使用帮助
安装工具打开Egret Launcher,显示登录界面,如下图所示。
成功登录后,将显示白鹭启动器主界面。
创建项目
1.点击菜单项->创建项目,创建一个项目,如下图所示。
您也可以选择“导入项目”来导入现有项目。
2.在弹出的新建项目面板中,设置项目的基本配置,如下图所示。
当前项目的名称,例如HelloWorld。
存储该项目的文件的路径。
项目类型该项目的项目类型,如白鹭游戏项目和白鹭EUI项目。
引擎的当前项目使用的Egret版本。
选择要在扩展库项目中使用的系统库。
舞台大小游戏舞台的默认高度和宽度,以像素为单位。
如何适应缩放模式屏幕,这里,选择showALL模式。
旋转模式屏幕的旋转模式,在此选择自动模式。
单击“创建”以创建Hello World项目。
可以在Egret Launcher中直接打开和管理项目。
项目结构
在白鹭之翼的左侧,可以看到当前项目的目录结构:
每个文件夹的功能描述
。wing:包括白鹭项目的任务配置文件和启动配置文件。
WingProperties.json:白鹭翼项目配置文件。
Bin-debug:调试项目时,生成的文件存储在这个目录中。
Libs:库文件,包括Egret核心库和其他扩展清单,都放在这个目录中。
资源:项目资源文件存储在这个目录中。
脚本:项目构建和发布所需的脚本文件存储在该目录中。
Src:项目代码文件存储在这个目录中。
模板:项目模板文件存储在此目录中。
EgretProperties.json:项目的配置文件。
Index.html:导入文档。
Manifest.json:网页清单文件。
Tsconfig.json:typescript编译配置文件。
运行项目
点击菜单"项目"--> "构建"来编译项目,如下所示。
建设完成后点击菜单"项目"→"调试"运行项目,如下图所示。