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Spark Studio正式版是SparkSource的编辑开发工具。我们可以通过Spark Studio方便地管理资源,然后设计各种2D场景,让用户更方便地使用SparkSource软件!
轻松管理资源
简单明了地轻松管理项目资源数据,支持多主题、多皮肤、多语言编辑和热切换。
轻松设计2D场景
在内置控件和2D场景构建功能的帮助下,很容易以所见即所得的方式设计和制作2D场景。
轻松设计3D场景
所见即所得,借助内置对象和3D场景构建能力,可以轻松设计制作3D场景。
轻松设计2D/3D混合场景
借助2D/3D混合框架机制,可以轻松地以所见即所得的方式设计和制作2D/3D混合场景。
轻松设计特效
以所见即所得的方式轻松设计和制作渲染效果、滤镜、动态背景、3D材质和3D粒子系统。
轻松编写GPU着色器程序
以简单快速的方式轻松编写GPU着色器程序。
轻松设计动画
在内置动画框架的帮助下,很容易以所见即所得的方式进行设计和动画制作。
轻松设计屏幕状态
以所见即所得的方式,借助状态机原理,很容易设计制作出画面中的各种状态。
轻松设计焦点行为
以所见即所得的方式,简单快速地配置元素属性,并在属性配置面板中建立数据绑定。
轻松配置元素属性。
以所见即所得的方式,简单快速地配置元素属性,并在属性配置面板中建立数据绑定。
轻松配置VUI系统
以所见即所得的方式,借助内置的∨U框,轻松配置声音,用声音驱动U操作。
轻松配置字符串表
以简单明了的方式编辑字符串表,轻松支持国际化。
轻松配置弹出框显示行为
以简单明了的方式,统一配置弹性窗口框架的显示行为。
轻松设计图片迁移图。
本着所见即所得的方式,您可以根据自己的需求轻松设计制作图片迁移图。
轻松编写功能文档。
协助X工程师以简单明了的方式轻松编写功能文档。
轻松制作合成图片。
在所见即所得的方式下,为了提高渲染效率,很容易做出合成图。
轻松查找和同步资源
用简单的方式,很容易找到资源使用信息,很容易删除资源的使用情况。
易于使用的仪器模拟器
以简单明了的方式轻松配置和使用仪器模拟器。