在《星卡比:重返梦幻岛》发布之际,外媒采访了游戏开发商HAL的游戏总监,得到了一些关于星卡比系列未来发展路线的线索。
近日,IGN采访了《星际卡比》系列的导演Nobuya Kumazaki,他对媒体表示,HAL的目标始终是“提供新的游戏体验”。相比于简单的移植游戏,他们要提供新的内容,所以在《星际牛仔:重返梦幻岛》中,我们看到了新的迷你游戏和附加模式。
至于以后星卡比的方向是2D还是3D,熊崎也说是在两者都在HAL的范围内,但他们也可能研究完全不同的东西。他向媒体透露,《星星的卡比:探索与发现》并不是一个完全开放的世界。这款游戏继承了2D·卡比的乐趣和简单的3D难度,而哈尔恰恰想提供这样的游戏体验。所以他们想继续提供这种3D的感觉。
从这个角度来看,星之卡比的后续作品应该更接近星之卡比:探索与发现。