今年5月1日,美国编剧工会开始罢工。美国编剧工会称,好莱坞电影公司“对编剧面临的生存危机不够重视”,对AI在剧本写作中的应用含糊其辞,因此决定罢工。在这一事件的背景下,“/[K0/]”前叙事负责人大卫盖德(David Gaider)借机讲了一下游戏编剧在业内的经历。
Gaider说,即使BioWare这种依靠优秀故事和人物成功的工作室,已经从一个对其编剧口惠而实不至的公司,逐渐变成了编剧“不动声色怨恨”的公司,依靠昂贵的叙事,却被视为公司发展的绊脚石。
他说虽然听起来可能有些危言耸听,但他真的是这么想的,直到2016年离开。突然,所有负责人都问:“为什么我们的地块这么少?”。一个好故事不会像魔法一样凭空出现。它需要支持和重视。
大卫盖德在BioWare工作了17年,2016年离职。担任龙腾世纪:缘起、龙腾世纪2和龙腾世纪:审判的导演。BioWare目前正在开发第四款“龙腾世纪”游戏——“龙腾世纪:怕狼”。
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