和CDPR代号为“天狼星”的新作《巫师》一样,由顽皮狗开发的独立多人游戏“最后的生还者”也被project 规模进行了内部缩减。这可能是我们在刚刚过去的PS发布会上没有看到这个游戏的原因。
据彭博记者Jason Schreier报道,多人最后的生还者开发团队遇到了幕后问题。现在顽皮狗正在评估这部作品的“质量和长期性”。最近经过Bungie的评测,“最后的生还者”多人游戏被开发团队降低了。虽然这个项目还会继续开发,但是团队里很多人都被调到其他项目去了。
PlayStation Global Studio总裁赫尔曼赫尔斯特最近透露,Bungie正在帮助索尼评估其所有的多人在线游戏,不符合标准的将被降级或取消。根据Schreier的报告,在评测过程中,Bungie对multiplayer 最后的生还者提出了质疑,怀疑它无法让玩家长时间沉迷。
随后顽皮狗发表官方声明,指出多人最后的生还者需要更多的开发时间,并确认正在开发全新的单人游戏体验,但没有回应多人游戏规模的减少。
值得一提的是,索尼资助的工作室创新游戏(studio Innovation Games)最近进行了一次大裁员。根据Jason Schreier的说法,创新游戏为索尼开发的多人游戏未能通过Bungie的审查而被取消,这可能是创新游戏裁员背后的原因。
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