《最终幻想16 吉田的制作人直树近日在接受采访时谈到了游戏销售策略等相关问题。他表示为游戏做了一个18个月的销售计划,为增加销量做准备。
吉田直树以电影《灌篮高手》的“口碑效应”为例——在电影上映前,人们可能会对电影的质量有所顾虑,但一旦粉丝看过,就会分享并推荐给身边的人。吉田觉得这种营销模式目前在日本很流行。而且他发现年轻一代的玩家并不太在意游戏的具体上线日期,反而更容易受到社交圈的影响,玩当时流行的游戏。
另外,吉田我会继续大力宣传,接受各种媒体的采访,向玩家传达游戏的制作过程。如果人们觉得这个游戏有趣,全世界的主播和媒体都会对它做出各种评价。这些声音越大,就越可能鼓励其他没有购买游戏的人尝试购买PS5。
如果你觉得好,欢迎分享此网址给你的朋友。更多内容请关注《最终幻想16》专区。