“装甲核心6”在下一期的游戏告密者杂志中变成了封面。相信在不久的将来,玩家就能看到“装甲核心6”的新玩法预告和幕后采访,对具体信息感兴趣的玩家可以了解一下。
2022年12月在TGA游戏大奖上首次发布了“装甲核心6”的首支预告片。在开发初期,导演是宫崎英高,他负责定义游戏的大方向,游戏的基本部分,地图和动作。但他随后转而协助埃尔登圈的发展,于是把导演一职交给了山村。
山村是《一只狼:两个影子死了》的总设计师,这也是他作为导演的第一部作品。在IGN的专访中,宫崎骏和山村澄清了这款游戏不是灵魂游戏,不会引入灵魂系列游戏的玩法。
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