自从微软公布Xbox系列S以来,XSS相对较低的硬件性能是否会给开发者带来问题一直是讨论的焦点。虽然毫无疑问它带来了一些优势,尤其是从消费者的角度来看,但现在很明显Xbox系列S确实存在一些可能导致开发问题的局限性。
《三位一体5:发条阴谋》的开发者似乎也认同这一普遍观点。在最近一次GamingBolt的采访中,当被问及Xbox系列S以及其硬件能否随着这一代主机的发展而与同类产品并驾齐驱时,Frozenbyte的市场经理Kai Tuovinen表示,虽然这款主机对于那些想要购买更便宜硬件的人来说绝对是一个不错的选择,但是从开发者的角度来看,
Tuovinen说:“从开发者的角度来看,更强大的硬件总是更好。我觉得系列S可能会成为那些对图形要求比较高的游戏的a 瓶颈,因为需要支持。从玩家的角度来说,我觉得有一个更实惠的主机肯定是个不错的选择。”
今年早些时候,Frozenbyte也谈到了Game Pass。Frozenbyte的意思是,虽然GamePass是一个“是一个触及大量玩家的有趣项目”,但它“导致了内容的过度饱和”。
“三位一体5:发条阴谋”计划于今年夏天在PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台发售。
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