在今天上午的暗黑四篝火聊天直播中,游戏总监乔·谢利、副总监乔·皮耶皮奥拉和社区总监亚当·弗莱彻谈到了备受玩家诟病的1.1.0的补丁,包括四个部分:解释角色为何被大幅削弱、暗黑四更新的目的、后续更新计划以及回答玩家提问。本文总结了一些要点如下。
解释为什么角色被大大削弱:
& middot首先声明,我绝对不会做像1.1.0这样大大削弱玩家作用的补丁。
& middot装备上的冷却时间减少属性被削弱,因为我们认为这是游戏中最强大的属性。获得太多可以用这个属性更顺利释放的技能,就像拥有了无穷无尽的资源。玩家过分关注这个属性,就会忽略其他选项。但是现在我们知道这个属性很有趣,从玩家那里拿走感觉很不好。
& middot脆弱性属性被削弱,因为它在几乎每个职业的后期打造中都被过度使用,脆弱性造成的伤害比我们想象的要强大很多。之后我们会继续调整漏洞属性,让它和其他增加伤害的属性一样好。
& middot向导的调整没有达到预期效果,将被调整。
暗黑破坏神4的更新目的:
& middot保持游戏的趣味性
& middot让所有职业都有各种可行的构建供玩家发现、组合和优化。
& middot每一季都会有新的物品和新的能力来保持游戏的新鲜感,增加构建的多样性。
& middot持续拓展后期内容,包括不断增加的怪物密度和匹配角色属性的需求,以及各种挑战活动。
& middot快速响应玩家反馈的bug、崩溃等问题。
更新计划后:
& middot增进与玩家的沟通,然后至少提前一周分享大补丁的描述,提前收到社区反馈。
& middot主要的平衡补丁会在固定的时间上线,比如赛季开始前的某个时间。
& middot之后在没有推出令人信服的平衡调整之前,版本过于强大的Build可以继续存在。
& middot即将发布的1.1.1补丁中引入了多项改动,将在太平洋时间7月28日上午11点(北京时间7月29日凌晨2点)的篝火直播中详细介绍。一些变化如下:
& middot7月22日将更新一个热修复补丁(现在已经发布了),大大削弱了高楼噩梦地牢的难度。现在100层的怪物实力相当于以前的70层。
& middot会强化野蛮人和巫师
& middot地狱狂潮中梦魇地牢的怪物密度会大大增加。
& middot添加额外的仓库页面
& middot玩家洗点成本降低40%
& middot加快50~100级的升级进程,提高怪物经验值。
& middot更多的变化将会公布。
对玩家问题的回答:
& middot阶梯排名预计第三季推出(2024年2月左右)。
& middot超稀有隐藏金不是强制的,但是以后玩家会更容易获得。
& middot抗性属性会在第二季重做。
& middot第二季会有装备农场的改动,尤其是隐藏的黄金装备。
& middot增加了巅峰页面、技能页面、装备页面,以及一键更换BD等其他功能都有考虑。
& middot野蛮人和法师会在1.1.1更新中调整,直播中会详细介绍。
& middot匹配团队系统已经在考虑中。
& middot威能占用背包容量太大的问题,以后会解决的。
& middot故事BOSS以后可能会加个副本。
& middot以后随着怪物密度的增加,群控技能也会加强。
& middot地下城中爆炸,冰冻和冲锋怪物的伤害将被调整。
& middot漏洞属性会不断调整。
& middot团队正在努力解决主机上的崩溃问题。
& middot将以高精度提升和下降的设备的质量。
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