凡人修仙传法修技能搭配
你好,以下是凡人修仙传中常用的法修技能搭配:1.五行法修 阵法技能:五行法修也可以增加灵力和法术威力,而阵法技能这个可以提高防御和攻击。
2.飞行法修 神通技能:飞行法修可以增加速度和灵敏度,而神通技能可以不加强攻击和治疗能力。
3.炼器法修 炼丹技能:炼器法修可以可以制作出更有高级的法器,而炼丹技能可以制做出更高级的丹药,能提高炼体效率和战斗力。
4.咒术法修 灵魂技能:咒术法修这个可以摧动强大无比的咒术攻击,而技能可以会降低敌人的战斗力和提高自己的防御能力。
5.禁制法修 地图技能:禁制法修可以没限制敌人的行动和施法能力,而地图技能可以不探察周围环境和才发现刻意隐藏的宝藏。
6.元素法修 元素技能:元素法修也可以压制自然元素的力量,而元素技能可以不可以提高相对应元素的攻击和防御能力。
注:以上仅为可以搭配建议,详细的修炼路线还需增强个人情况和修炼需求并且选择。
《了不起的修仙模拟器》被骂抄袭,还能月赚
谢谢邀请~大家好,我是X博士。由三个国人制作的《了不起的修仙模拟器》,一开始风头颇劲、刚登陆游戏1小时就直接登顶了steam全球热销榜,想不到却身陷完全抄袭换皮的风波中。
口碑在三小时内迅速从97%跌跤44%,如今steam还单单只有59%的好评率。
但其实,时隔三个月,这款备受争议的游戏竟是官宣买进了30万份。
遵循游戏定价的68元来算,这个仅二人的小工作室另一个月竟然赚了近2000万元!
那你究竟是什么人是什么原因,倒致《了不起的修仙模拟器》除非口碑爆炸能会大卖?接下来的X博士就带各位总结强势攻击。
划重点一:真·凡人修仙传!修仙渡劫、耕田种地撸树样样精通
先不说争议部分再说,X博士对这款游戏的最的印象就是:这真够一款蛮如此接地气的“凡人修仙传”。
玩家开局并非是遥居仙班、悟出上等货仙法,而是什么角色一个落难门派掌门,带领三个菜鸟NPC新的将门派后继有人。
什么担水撸树种田挖矿,这个掌门也是无一不精,还得此时此刻关注们的吃喝住行、冷暖心情,一时不慎有个小抑郁也要忙不迭排解开导开导,说这是“大型手机保姆模拟器”都不为过。
只不过另外一款“正经”的修仙模拟器,修仙该有的是元素却也一个不落。
比如说暗伏在天地万物之间的灵气,越是浓烈到肉眼可见,就越有可能出天材地宝。
再诸如修行渡劫时的要讲阴阳风水五行、天时地利,火系在正午阳气最重时最很容易成功晋阶大成,而在阴气最重的子时,则容易走火入魔。
除此之外大千世界世事无绝对,这那就一款非常“皮”的修仙模拟器,某些仙侠玄幻网文套路比比皆是。
比如说在他人修练之时,也可以趁人之危偷取他人的修为。
就像射雕英雄传的任我行差不多,一招吸星打遍所有的江湖。
再例如像东方不败一样,练功时稍有差池遭雷劈,进而走上“官丢失”的的奇妙之旅。
划重点二:飞升之后人没了?游戏能完成度和自由度亟待加强360优化
虽然设置还挺没兴趣的,但《了不起的修仙模拟器》目前的游戏结束度和自由度,还远不如根本无法行最简形矩阵国内真·修仙党玩家的诉求。
四十多种神通、四十余种丹药、三十余种符箓,玩到最后慢慢的就转成了一款真·种田游戏,几乎冲出了修仙的主旋律。
更让玩家发脾气的是,自己拼着老命熬了几十个小时、砸进无数灵丹妙药天材地宝才修出上品金丹。
最终飞升之后全都彻底消失了,就带走了一具尸体??
看着心血“付诸一炬”,简直完全没有成就感可言!起码留下一缕神识庇护警醒门派后人也最好啊。
GSQ团队的三名成员,看样子也非常清楚自己游戏内容的匮乏,每天都在断的推出各种小更新在阻一阻,比如承诺可以说加入渡劫飞升后“仙界大战”等后续内容。
从目前情况看,他们郑重改进和认同自己玩家意见的态度那就愿意信任的,难怪背着压力还能够一月卖出价格30万份。
课后总结归纳:
从《了不起的修仙模拟器》的成功经历,我们不难看出近期进口牌子独立游戏多以题材去设置取胜,况且游戏性方面多有不足,这是小工作室人力不足面临的窘境,确实是进口牌子独立游戏团队亟待解决的问题。
幻灵修仙传元婴用哪一系
在幻灵修仙传中,元婴修炼的系别取决于你个人的修炼路线和天赋。比较普遍的系别包括金系、木系、水系、火系和土系。金系特别注重攻击力和防御力,更适合最善长物理攻击和护身术的修仙者;木系崇尚生命力和重新恢复能力,更适合弓术治疗和生命之力的修仙者;水系不太注重灵力和控制力,比较适合弓术法术和水属性技能的修仙者;火系注重被破坏力和炎热能量,适合我擅长火焰术和炎属性技能的修仙者;土系特别注重稳定性和防御力,适合弓术土系术法和土属性技能的修仙者。你选适合我自己的系别都能够好些地发挥元婴的潜力和实力。