刺客信条起源和奥德赛哪个更吃配置
刺客信条起源奥德赛英灵殿哪个好
奥德赛>起源>英灵殿\奥德赛的风景还还好,不过也就雅典和亚特兰蒂斯Q,极乐世界比较比较好看点,但是起源你也可以爬金字塔可以羡慕埃及美景,人文和美色拉满。但要注意一点的一点是爬之后确定俯瞰全景点有没在这座金字塔上,爬错了很浪费时间的。战斗上,英灵殿和奥德赛都太绝世了,但是英灵殿开启了双持武器,另外也可以投掷标枪地上的武器,也可以不将敌人的箭矢射出去,太帅,另外有很血腥刺激的处以死刑动作,而奥德赛应该是枯燥的滚键盘,怪还贼肉(佣兵!那玩意儿血厚的跟长城受惊的小鸟,凑五个佣兵打完要半个小时)。
起源的战斗实在不好意思我忘了是什么东西样的了,玩的太早了。只不过我依然记住在冥河Q上首战大蛇的一幕,而且喊出我那绝对是绝对不会屈从于你。勇气是凡人的赞歌,在三主角里当属巴爷。
论游戏性和系统设计,英灵殿事实上是第一。但英灵殿的舞台招人讨厌,蛮荒时期的北欧,都差不多不必须具备任何旅游属性,也感觉得到不出来什么文化气息
起源和奥德赛可是在游戏性和系统设计上未知很多缺陷,但这两作的舞台背景非常好,高等文明最发达的古埃及和古希腊,旅游属性拉满
玩了刺客信条奥德赛,今天入了起源,之前的
有一二是一种体验
三四和叛逃是一种体验
大革命和枭雄又是两种体验
我最就是喜欢四
刺客信条黑旗
海战太爽了
刺客信条起源和奥德赛哪个好玩,有何不同
奥德赛比较比较最好玩。差别万分感谢:,
一、玩法上:
(1)起源的战斗系统里面武器手柄手感最适合,角斗场是战斗印象埋藏最深的。
(2)奥德赛的在战斗方面越来越数据化也十分多样化
二、总体战斗体验上
尤其是小BOSS战不如我起源,打佣兵和角斗场的时候很确实感力不如我前作,杂兵战由于奥德赛有更相当丰富的技能树和征服大陆战所以我也很过来奥德赛更喜欢霸刀,起源则更精细化管理。当然了海战,奥德赛的海战跟起源没能也很,是因为起源海战太很鸡肋了,不是而且好玩啊还好像没什么大意思,奥德赛里当然海战算考及格的,但船只可以升级和副手系统相比较起老大哥黑旗确实是是简陋到一头黑线。