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TBC猎人的天赋(80级魔兽世界猎人天赋)

作者:小编酱 来源:绿城格夫下载站 时间:2023-12-02 04:59:08

轻宇铺小编为各位带来TBC猎人的天赋,80级魔兽世界猎人天赋。更多相关内容请关注本站。

TBC猎人的天赋

我没玩过猎人,但我记的猎人在70级的时候也是也是非常猛的,打SW老2秒伤都3000 。好像是射击天赋吧,只不过我记得可以得有橙弓。要是有天赋树这个可以发图片过来给大家看一下,再有是手法问题,输出来循环,大招的配合时机。对了,你玩的是私服吧,回头有时间详细介绍给我,我也去玩玩。

魔兽世界4.3.4的猎人选什么天赋好

打pve,dps更高的是生存天赋,附天赋图一张,比较多属性,命中等级=8%后,主叠暴击打pvp,我爱上了用兽王和生存,比较杂兽王,但是不怎么玩pvp的,我主玩pve然后再宏的问题,我就一个程序没有响应宏,但突然发现4.3后,我就没用啊过,orz。

要的话,追问,我回家了上游戏知道回答天赋图中白色圈圈的可以可交换

tbc猎人练级最佳天赋

70级满级那以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用处PVP,无疑三系都有了用武之地

在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王毫无疑问是最优选择,况且有个宝宝另外主力,让仇恨,自己在后面随便是补几下就带走一个怪,相当效率且安全,又是TBC中才适合新手上手的职业(虽说早还没有新人)

生存猎也是一个你升级可以不的选择,在一定装备的基础下,近战猎人你选择低一两级的怪,效率也不高,但和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎人1-60天赋

增强萨1-60天赋

野兽第一层的强化雄鹰魔王和耐久值训练,都是比较不错的灰部天赋,这里选择类型了装备强化雄鹰守护者,增加猎人本体的输出,我建议你对猎人不无比熟悉玩家可以决定放弃强化宠物雄鹰,点满强化等级训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

毕竟宠物是生存猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地需要提供伤害,10%的宠物生命上限可以不能保证在2-3只怪时可以耐打几下

耐久值训练点法

第三层点出了野兽疾快,是宠物在户外移动速度增加30%,提升效率生级具备,满级后打副本不需要要点出

第四层的装备强化治疗啊宠物和第六层的灵魂联结是增强宠物生存能力的有用天赋,建议您都点不出来

那说明下我想知道为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感当然是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益不高,假如是固定不动队伍1小时40分副本,可以不将野兽迅如闪电的一点、灵魂链接的两点装在凶猛无比灵感上

第六层的狂乱,4层就可以不满完全覆盖buff效果,不不需要点满5层

魔兽世界狼人猎人刷怪天赋加点

满级后是需要要最晚一三个系列团本的开门任务,参照任务线要求,得打通黑石深渊、黑石塔下层、黑石塔上层等一三个系列副本。后再就可以不找个稳定点的团队,实际可以参加活动我得到装备。至于要完了以后厄运关大门任务,拿去月牙钥匙。要要会每个猎人旅游必备的技能,单刷厄运完美的东西贡品。是可以说,但凡是能单刷大王的猎人,随便选晃出一个来都不可能太菜。单刷厄运的门槛总之不算很高,武器拿玛拉顿的任务弓就也可以,工程学可以练到能用大型手机盐爆炸弹。大王和贡品能使你更换衣服、裤子、戒指、饰品等部位的绿装。卫兵的任务会给一个属性很比较好的头盔,顺带的BOSS也能贡献点杂物。厄运给猎人的提升之外装备,相当大程度上是软实力。通过单刷,你对这种职业的理解会更加深入。会体会到普攻在整个输出过程中所占的地位,会慢慢学会什么最好不要降低无谓的争执的跑位。会更有耐心,碰到突发事件时随机应变的能力会不断增加。至于,大王和贡品贡献的一大块魔光碎片会迅速慢慢改善你的经济状况。怀旧服一般五金一个,一次副本最起码五个。纵然养生式单刷,一小时一次,一天刷四趟也有100不完。万一再出个屠龙,根本就是是一夜暴富。

魔兽世界100级猎人用什么天赋

魔兽6.0猎人——近距离攻击其他伤害输出职业。

和大部分辅助攻击伤害输出来职业相同,猎人的伤害可以形成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动启动射击、多重射击、命令、射击、90级天赋、暗袭黑鸦、猎人宠物的众多反击等。

法术伤害:奥术瞄准、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊能量等;

因此大部分猎人的技能都这个可以在移动中驱散魔法,因此猎人强大出色的移动输出能力;

猎人宠物的攻击要在近战范围能完成,所以才带上宠物时,转火将造成距离的制约而影响一部分伤害输出;

"逃离"是猎人的快速位移比技能;

"威慑"是猎人主要注意的具体用法自保技能;

"程序没有响应"是猎人清除干净仇恨在内尽可能避免某些BOSS特殊技能的技能;

(以上3个技能在副本中对猎人的作用庞大无比,我建议你可以设置方便些的快捷键)。

"冰系陷阱"是猎人通常的控制技能;

"反制瞄准"是猎人唯一的制止技能;

二、与副本相关的比较多重做

综合考

暴击命中/精准被移除,再新增溅射(一定几率多贵打击),速度超快(增强伤害/增加受到伤害),吸血(从广义上讲)。

相较于5.4版本雄鹰守护圣"被移除,"铁鹰守护圣"只能提供大技能减伤,"驱掉弓箭射击"被移除,"群兽汹涌奔腾"替换成75级天赋,"陷阱"的触发时速度和范围提升,猎人宠物的"疯乱"和大部分控制技能都被移除;

2020年规划"灵狐守护"开启后6秒内全团这个可以移动施法;

"转生宠物"取消后,重新整合到"治疗啊宠物"技能中。

兽王防御专精

"急速射击"移除,"集中火力"现在可以提供的是极速而不是什么远程疾速。

"疾速射击"移除,"射击"移除;

可以生存防御专精

"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发时;

"陷阱"的冷却时间均为12秒。

"射击"移除

射击专精技能

"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;

"射击"可以不于目标生命值35%时可以使用;

"奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

射击精通的精通满属性现在是"狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通于效果,增强伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失不见。

天赋

60级天赋

"友善"被"壮大几乎全部"逐渐,"狩猎刺激"不触发现在减低"射击"20点几乎全部;

"狩猎强烈的刺激"每消耗10点集中在一起值就有6%的几率可以触发3层狩猎受到刺激,根基分散:连续瞬发技能2次"眼镜蛇射击"或则"稳固瞄准"将完成稳固几乎全部:聚集值知道回答速度想提高50%减弱10秒;

75级天赋

"山猫冲锋"被"群兽怒号"变成;"取命黑鸦"冷却1分消耗掉30能量减弱15秒

90级天赋

"弹幕射击"冷却时间时间缩短为20秒但能量消耗60分散;

100级天赋

再新增"普通""专注瞄准""适者生存/独来独往"在下面会祥细说起。

三、术士与雕文

15级天赋:

迅疾忽尔险境努力求生卧虎藏龙。

BOSS战中有群体减速定身技能或不需要定时快速移动联通的可以不在用如闪电般如箭。

无左右吧那些要求帮我推荐藏龙卧虎,10秒一次的逃离有更好的机动性。

30级天赋:

无形的束缚弓箭射击胁迫翼龙钉刺。

一般建议您你选束缚瞄准,如有特珠需要可以你选翼龙和胁迫。

45级天赋:

铁鹰魔王意气风发灵魂联结。

10%派遣减伤,首选。

60级天赋:

壮大集中凶暴野兽狩猎刺激。

兽王和生存精通下,我推荐凶暴野兽。

射击精通下,推荐一下狩猎刺激。

75级天赋:

夺命黑鸦跑位群兽咆啸。

生存和射击专精技能下,我推荐暗袭黑鸦。

兽王防御专精下,配合物竞天择,适者生存天赋,帮我推荐点杀。

90级天赋:

飞刃弹幕射击强风平射。

弹幕射击现在拥有极高的秒伤,推荐推荐全精通可以使用。

100级天赋:普通踏实专注射击优胜劣汰,适者生存(兽王)。

100级天赋:特殊专注心瞄准喜欢独来独往(生存)。

100级天赋:普通专注心射击很孤僻(射击)。

兽王专精技能物竞天择适者生存能想提高宠物攻击力和移动速度,首选。

生存专精时常不需要转火的情况下推荐推荐沉默寡言,单体或大量AOE帮我推荐特殊。

射击专精技能推荐一下沉默寡言。

四、基础输出停止循环

1、单目标

射击魔法技能

我推荐天赋:狩猎受到刺激,惊天黑鸦,弹幕射击,很孤僻;

起手:攻击速度药水→黑鸦 主动地饰品 疾速快速射击→奇美拉射击→射击;

技能优先顺序。

"奇美拉射击"是高了优先级技能,必须保证该技能完全一直都处于冷却中;

"射击"第二优先级技能,于目标35%血量时是可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时建议使用它;

"取命黑鸦"第三优先级技能;

"瞄准射击——反诛杀"再填充技能,目标血量高于50080%或飞速射击再开启时,第四优先级技能;

"瞄准射击——狩猎药物的刺激"再填充技能,"狩猎刺激"触发时,而且剩余时间最多3秒;

"弹幕射击"可以在目标血量低的80%时,疾速射击外可以使用;

"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和疾速弓箭射击未自动打开,在左右吧技能绝对不可用时不使用;

"壮大平射"分散值解除技能,不超过技能均无法可以使用或非填充技能想要冷却但聚集值够施放时可以使用;

"急速射击"爆发开来技能,不占becCD,是可以建议使用时可以使用。

2、多目标(逐个、少量、非单独计算位置循环又出现)

射击精通

推荐天赋:狩猎药物的刺激,惊天黑鸦,弹幕射击,喜欢独来独往;

技能优先顺序

"奇美拉射击"强大高了优先级

"弹幕射击——四目标及以上"能同时攻击到4个及以下目标的弹幕射击占据第二优先级

"射击"

"弹幕射击——二~三目标"2-3目标时的优先级

"取命黑鸦"

"瞄准射击"

"壮大平射"聚集值快回复技能,以下技能均根本无法不使用或非填充后技能还没有快速冷却但几乎全部值太差驱散魔法时不使用;

"急速射击"狂暴技能,不占becCD,是可以使用时使用。

3、单目标

兽王精通

推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,物竞天择,适者生存;

技能优先级

起手:敏捷药水→凶暴野兽→暴烈怒火 命令→弹幕射击;

技能优先顺序

"命令"更高优先级技能

"射击"第二优先级技能,于目标20%血量时也可以使用,请在"命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层左右吧可以不不使用时按技能顺序使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能利多能提高秒伤,尽量在集中火力瞬间覆盖下可以使用;

"奥术射击"填充技能,以下技能都在冷却时在用

"眼镜蛇射击"集中在一起值解除技能,以下技能均根本无法可以使用或非填充技能即将加热但分散值够不够释放时可以使用。

4、多目标(3个左右吧不算高或是更多血量的聚集目标)

兽王防御专精

(瞬发技能"重物射击"后,猎人宠物我得到"野兽顺劈斩"的效果坚持了4秒,对8码所有的目标造成100%火系伤害)。

技能优先顺序

"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能

"射击"第二优先级技能,于目标20%血量时是可以使用,请在"命令"冷却时不使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层能提高极速6%,请在三层不超过可以不使用时建议使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,另外集中火力能利多增强秒伤,最好不要在集中火力完全覆盖下不使用;

"重的力射击"填充后技能,以内技能都在冷却时可以使用;

"眼镜蛇射击"集中值发技能,以内技能均根本无法使用或非图案填充技能将要冷却凝固但聚集值太少瞬发技能时不使用。

5、单目标

生存防御专精

我推荐天赋:凶暴野兽,霹雳黑鸦,弹幕射击,特殊的方法(毒液弹);

技能优先顺序

起手:敏捷属性药水→黑箭 拒绝饰品→奥术射击→凶暴野兽→夺命黑鸦→爆炸射击→眼镜蛇射击→弹幕射击;

技能优先顺序

"黑箭"高了优先级技能

"爆炸射击——手持枪械"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"凶暴野兽"

"暗袭黑鸦"

"爆炸射击"

"奥术射击"图案填充技能,以上技能都在冷却时不使用

"眼镜蛇射击"几乎全部值回复技能,左右吧技能均根本无法可以使用或非填充技能还没有加热但集中在一起值够瞬发技能时不使用。

6、多目标(4目标不超过聚集直接出现)

生存专精技能

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊能量(烈炎弹);

技能优先顺序

"多厚射击——无毒蛇钉刺"最低优先级技能

"黑箭"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"取命黑鸦"

"凶暴野兽"

"爆炸射击——端着枪"可以触发手持枪械时使用爆炸射击以消耗"手持武器"效果

"重的力射击"再填充技能

"眼镜蛇射击"几乎全部值快回复技能,以下技能均根本无法建议使用或非再填充技能尚未冷却阶段但集中在一起值不够释放时可以使用。

(的原因生存下来精通在目前的其它情况下的输出却没突出表现,所以才我很少很少要用)。

五、T17副本中的魔法技能选择类型

射击精通

目前最强的猎人单目标输出专精技能,转火能力很强,可是长时间不不知是什么原因移动会减低输出;

适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

黑石铸造厂1号格鲁尔、2号漫天、5号压饼机、9号黑手。

兽王专精

目前最强的猎人分散多目标输出防御专精;单目标表现比射击稍差,双目标相差并不大,但移动手机彻底flac;

适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

可以生存防御专精

目前控制能力最强的猎人专精技能,目前版本在副本中是没有上佳表现。

六、装备你选择

射击魔法技能:暴击>疾速>精通于=溅射。

兽王专精技能:精通>急速>暴击=溅射。

生存下来精通:溅射>暴击>以极快的速度=全精通。

射击魔法技能:

"疾速射击"再开启前的多用"根基瞄准"能提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳的方法;

在要转火的战斗中若无须立刻直接秒掉干掉那个目标,则最好就是对血量不考虑80%的目标使用"射击"

的原因"狙击训练"效果会在移动5秒后消失不见、站定3秒后完成任务。因此在能确保自身安全的大前提下,你每次移动时间不要将近3秒。

假如可以不的话,尽量东面目标,是因为"瞄准射击"暴击能解除20集中,可是由于"瞄准射击"的飞行弹道倒致几乎全部值可以反馈的延迟大,比如说在集中在一起值不是很消耗很大但"奇美拉射击"早快速冷却的情况下会会造成技能衔接过渡的不很流畅,特别是在疾速射击期间,影响相当大。

兽王精通:

"弹幕射击"对飞速相当依赖性太强,不要在集中火力期间可以使用这种技能;

"弹幕射击"能耗更加高,这个技能冷却前5秒还得做好准备储存位置集中;

"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算是恼火5层,哪怕2层都可以建议使用。

由于目前装备急速比较高,AOE技能的能耗又不高,"命令"的伤害被攻击,因此多目标战斗期间"命令"只要在红人阶段建议使用就好。

生存魔法技能:

"奥术射击"、"重的力射击"命中等级会附加"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在应该不会缩短其坚持了时间,应该去做监控。

一场战斗而不是在单目标→多目标→单目标与停止循环可以切换,输出手法也要渐渐变化。

八、学习总结

魔兽6.0猎人漂亮啊的伤害排行榜无疑让人动心,不记得了这是一个团队游戏,做好自己的事该做的,把每一箭都射在对团队危害大的的目标身上才是耕种期的正确的输出姿势!

魔兽世界9.15猎人天赋推荐

魔兽世界9.15猎人哪个地方天赋简单点:增强萨在大秘境的表现有所提升,但宝宝的伤害是是可以的,还这个可以随时开魔化。

1、动物伙伴必须要中,选择,这也我们兽王猎大的的优势之一,是可以有两个宝宝战斗。

2、阴险这个要显得只能说明,因为使用这个是可以省下不少影遁药水哦。

3、玷污需要要再点,只不过这样宝宝就有了aoe,释放出倒刺的时候就相当没有用了。

4、最后一个你选择血溅十方,是可以让你的宝宝攻击力爆表,输出来相当挺带劲。

《魔兽世界》8.15中,猎人用哪个天赋比

魔兽世界猎人

猎人那个职业在魔兽世界中有过巅峰也有过低谷,而现阶段猎人职业强弱不能算中等水平,在只剩下的几个纯DPS职业,猎人、盗贼、法师、术士中猎人不论攻击还是功能性都进入垫底的位置,但是在大秘境和团本中的地位也都不如那些三个职业。

上图是现阶段大秘境职业表现排行榜,可以找到猎人这种纯DPS那个职业的排名相当低,只有兽王能面前排入第二集团,那些两系简直不能不能看,尤其是生存猎更是排在了倒数第二,只比奥法高一些,但这冰法无论是其他伤害,功能性应该受欢迎程度都比兽王猎要高。同时在集合石建议组队,完全相信大家更不愿意组法师而非猎人。

在新团本达萨罗之战中,各大远程职业纷纷屠榜,但猎人这些物理远程却只有跟在后面吃尾气,在大秘境中有一定优势的兽王猎却成为了n分之一第二,并且在各BOSS战DPS榜单上唯一是没有会出现的那是猎人,所以现阶段玩猎人并又不是一个好的选择。

猎人一般是在版本初期有一定的优势,到了版本中期地位就直线降到,因此猎人玩家们很少对DPS方面有太多要求,大部分全是以休闲偏于,如果再次玩猎人的话,在大秘境中玩兽王,在团本中切生存就好,不过射击猎,只能让自己变得更加感觉很累。

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