最新热门游戏推荐,精彩好玩,手游排行榜2022年度合集

首页 > 资讯攻略 >

我的世界超级战强萨满好吗_魔兽plus玩战士还是萨满

作者:小编酱 来源:绿城格夫下载站 时间:2024-03-10 08:05:00

轻宇铺小编为各位带来我的世界超级战强萨满好吗,魔兽plus玩战士还是萨满更多相关内容请关注本站。
<a href=https://greencitygolf.com.cn/YOUXI/2308.html target=_blank class=infotextkey>我的世界</a>超级战强萨满好吗

魔兽plus玩战士还是萨满

在魔兽Plus中,战士和萨满都是非常受欢迎的职业,但选择哪个职业取决于你的个人喜好和游戏风格。战士是一个近战职业,拥有强大的防御能力和攻击力。如果你喜欢近战战斗、承受伤害并击败敌人的话,战士是一个不错的选择。萨满是一个远程职业,擅长使用元素魔法和召唤宠物。如果你喜欢远程战斗、利用元素魔法和宠物协助你战斗的话,萨满是一个不错的选择。综上所述,选择战士还是萨满取决于你的个人喜好和游戏风格。如果你喜欢近战战斗和承受伤害,可以选择战士;如果你喜欢远程战斗和利用元素魔法,可以选择萨满。

WOW中的增强萨满具体能打的过哪一些职业

从7.0暗夜要塞中期开始登顶国服增强萨后,我来谈谈我对增强萨的一些看法和PVE上的定位。

我是从暗夜初期开始接触的增强萨满,我选择增强萨的原因有两个:

第一个是这个职业流畅的打击感,非常出彩,尤其是锤锤入肉的感觉,这并不是一个近战法师,而是真正实打实的近战肉搏型职业。

第二个原因是,相信接触魔兽世界稍微长一点的人或者说是接触团队副本多一些的玩家都会清楚,就是锁甲这个职业其实在全魔兽中占比量是不算很多的, 并且职业套装中能和萨满一起竞争的职业就只有战士、猎人、武僧,其实这些职业在团队20人中的占比实际上是相当小的,再来看看贼法德和骑牧术,所以这也是我选择萨满的一个原因。

我认为这个职业是一个下限并不低,但是上限却非常高的职业,而最致命的弱点就是这个职业并没有无敌技能,也就是没有了团队战斗中比较重要的一个单吃技能,这也就导致了这个职业在国服PFU团队中出场概率非常低,因为目前的PVE风气是堆砌优秀天赋来推掉BOSS,而这个职业并没有单体无敌或者单吃技能,所以这也就是大家能看到他出场少的最大原因。

而增强萨的PVE定位,我认为是非常接近猫德的,也就是对本体血量或者其他目标快速转火的作用,而目前7.0版本下,因为燃烧王座的技能。并不是非常需要单吃无敌职业,所以也就促使了这个职业又能重新回到了世界顶尖团队的出场名单中,而增强萨相比其他职业输出阶段比较的话,这个职业是一个全程可以保持高伤害稳定的职业,也就是并不需要吃太多的团队资源,也不需要某些特定条件,就可以一直保持对BOSS本体的血线稳定削减的作用,实际上如果运用得体是非常有实力的一个职业。

而因为国服目前PVE团队风气问题(大多喜欢堆砌优秀职业),导致整个国服的增强萨PVE融入度非常低下,可以通过WCL上看到目前外服(欧服韩服美服)上的增强萨实际是非常活跃的,也是很多的,而国服CN上的增强萨却很少,尤其是水平较高的增强萨以及参与后期伐木开荒的增强萨少之又少,对于目前国服副本团队的这种风气我也只能表示无奈,但是通过我自己对增强萨的诠释和展示,也改变了很多人对增强萨的认知。

魔兽世界里战士,萨满,法师,猎人,哪个更

战士,萨满副本永远缺MT和治疗两职业,战场就不用说了 尤其是SM 55JJC高端配置队伍都想要的一个职业

魔兽战役哪个种族最强

如果非要选的的话,我个人认为不死族吧。

不死族:基地具有超强的防御攻击性,房子可以攻击敌人,可以增加自己的人口,起建筑物的时候,只要一按就可以自动起了,然后回去挖金矿,不浪费时间,而且比人起东西还要快,而且一开始就有个能攻击的食尸鬼,兵可以起冰霜具龙,能攻击上天地下,而且有减速的作用,对建筑物有冰冻的作用,攻击范围也挺广的,塔可以起死亡之塔攻击力强能攻击天上地下。 其实每个种族都有自己的特点,这就是游戏制造商设计它的原因,特别像魔兽世界这款游戏,暴雪公司经过几年的努力花巨资打造的一个经典之作--WOW,它只有在不断的完善,版本也在不断的更新,可能在这个时间里,某个职业的某个技能厉害些,可能下个版本就会改弱!也可能大家认为弱的职业,它会增强~~ 《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略。

初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

天降福星哪个五费卡最厉害

在《天降福星》这款游戏中,五费卡是指卡牌的法力值消耗为5的卡牌。最厉害的五费卡因玩家的游戏策略和个人偏好而有所不同,以下是一些常见且强力的五费卡供参考:

1. "炽天使":炽天使是一张具备强大战斗能力和回复能力的卡牌,可以为你的队伍提供强有力的支持。

2. "光明之力":光明之力是一张能够提供全体友军强化的卡牌,使你的队伍的攻击力和生命值得到大幅度提升。

3. "龙魂使者":龙魂使者是一张具有强力的技能和较高的攻击力的卡牌,可以对敌方队伍造成严重打击。

4. "神秘法师":神秘法师可以为你的队伍提供强力的法术攻击,对敌方队伍造成大量伤害。

5. "风暴巨兽":风暴巨兽是一张拥有高攻击力和耐久力的卡牌,可以在战斗中承受并对敌方造成大量伤害。

这些卡牌都具备强大的能力,可以在游戏中发挥重要的作用。然而,最终的选择还是取决于你的自身游戏策略和战术安排。建议你根据自己的游戏风格和需要,选择适合自己的五费卡进行组合和搭配。

魔兽世界怀旧服最新DPS排名,狂暴战碾压

狂暴站输出最大前提:

1.玩家对狂暴站的技能和天赋加点非常了解,

2.熟悉技能的衔接和怒气使用效率的最大话,综合以上狂暴战在和其他职业同等级装备的条件下输出应该是最高的。

tbc练级速度排名

排名分析:

1、因为首先,这是一个综合时间,而不是打怪A怪时间,必须得考虑续航、跑图速度、是否需要做一些很费时间的职业任务,等等。并且采集样本非常多,并不单纯是某些极限玩家。猎人就不说了,几乎不用跑尸,打怪轻松,有豹群,一边喝水一边看BB打,几乎永动。德鲁伊快的是旅行形态、永动打怪、无CD传送月光、跑尸少。

SS打怪永动能力第一,可以全程不休息连续打怪,可惜跑步速度吃亏。法师纯讲效率确实第一,但最大的错觉是可以A怪就一定最快……事实上聚怪、等怪刷新、其他人抢怪A、操作失误跑尸的时间花费不少。盗贼其实是很苦逼的,有必须做的职业任务,不是永动,跑图慢、潜行也其实是一个很浪费时间的技能、要打怪快还必须得有好武器,搞装备的时间都花很多。

2、战士盗贼萨满骑士武器跟不上就没伤害,而猫熊相当于自带同级的蓝色武器,所以优势明显,不过因为猫的技能要32级才基本学全,因此前期还是比较痛苦的。

3、对于练级而言,一是伤害,这点法师是可以,二是续航,术士和猎人小德都是永动的,不喝血,不喝蓝,法师不行,三是移速,法师虽然有闪现,但是耗蓝,变相让续航变差,这点就不如小德和猎人,综上所述,猎人第一,小德第二,术士第三,法师第四就合理了。

4、牧师快在自身强度高,续航其实也很好,练级路上基本没人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天赋一管蓝能用很久很久。单体伤害不比法师差,续航比法师强些,杀怪回蓝,伤害回血,蓝低了甩甩魔杖……大概杀十几个才需要吃喝一下……

5、总有人高估了法师练级速度,事实上练级途中因缺装备,所以打的慢,蓝量低,要嗑药做宝石,聚怪,等怪刷新,出现抵抗未命中或者有怪刷身边,又得调整,运气不好还会挂或者逃跑脱战,就算成功打完了也得喝水做宝石,这还是不考虑抢怪被玩家攻击,排第四差不多。

总结:

猎人不多说,怪随便打,跑路还快。

德鲁伊dps不弱,基本永动,跑路节约大量时间。

萨满类似小d。

术士牧师基本永动,dps不弱。

法师不管群怪还是单点都很快。缺点做地板多。

最悲催的还是近战,要是小号买买买还可以。开服是真的难。

盗贼打两三个就要绷带或者做地板

骑士打的也是想睡觉,推荐看剧打怪。但是这两个职业的好处是比较安全,不容易死。

最悲剧的是战士,没好武器打不出伤害,就没怒气,就更没伤害。恶性循环。运气不好就跑尸体了。后期装备好了就良性循环了,成了dps天花板。

70元素萨满伤害高吗

70元素萨满伤害还挺高的

首先说说元素萨,在TBC版本的输出是绝对不弱的,绝对算得上是DPS第一梯队的,要是严格的来说应该是第一档倒数的位置,但怎么说也算是翻身做主人了。伤害循环很容易打出来,主要就是保持自己的蓝量不要出现问题,比起法师肯定是弱一点,毕竟这是暴雪的亲儿子职业,但是它有着法师没有的功能,那就是一大堆的辅助能力。我们来简单地说说辅助能力有哪些。

第一萨满所有的团队技能都是不吃公共CD的,团队完全可以把它直接当成是一个固有“装备”。第二就是有着一手打断,让团本的容错率有很大的提升。第三就是嗜血,其实对于物理职业来说这个团队技能的帮助真的不是太大,可是对于法系职业来说简直就是上帝给到的恩惠,看着自己的施法条就像是疯了一样的左右横条,射出的法球就像是机关枪一样绚丽。特别是火法,看到增强萨开嗜血,眼睛估计都要笑歪了。

增强萨的话就没有那么乐观了,同样有辅助能力,可是输出就是没有办法比得上其他职业的近战输出的,所以我们就不多说这个专精了。恢复萨就是一个香饽饽,群疗能力爆炸,嗜血全队加快输出,治疗之泉保障队伍血量回复能力,法力之泉让所有用蓝的职业须续航能力大大增强,然后战力图腾让物理职业知道什么叫一刀999的。总之就是要和牧师比治疗量真的一点都不怕,你单体回血再厉害,去看着你家战士就行了,但是整个队伍的血量就是我来拉。

现在已经不是40人的团本而是25人,恢复萨的治疗链效果反而体现的更加直接。你要说缺点也是有的,那就是相对来说比较脆,特别是在PVP模式还是牧师来的更加直接。其次就是自己的蓝用得比较快,毕竟太多的Buff要加,治疗链确实爽,可是耗蓝也是一点都不含糊,所以在装备的选择上基本上续航能力是看在第一位的。恢复萨有多强?直接影响到了其他治疗职业的人数,就是这么简单。

wlk元素萨pvp好玩吗

挺好玩的!TBC版本想要玩萨满这个职业,玩PVP的话,只有元素萨才是顶尖的组合天赋,增强萨虽然也能玩,但是机制并没有那么完善,有的小伙伴认为奶萨也不错,但是奶萨根本站不住,奶萨是什么时候翻身的呢,是到了80,奶萨才靠着法刀一跃成为顶尖职业。

竞技场方面也来讲,萨满基本22不能打,33战元骑,55,2345,23464都是很常规的组合,其实在TBC,55除了2加3,其他组合基本都是要带元素萨的,还有法刀其实也有一个特点,版本前期的时候不是很强,到了版本后期非常强势,T5阶段战士有了二段锤,生存压力会比较大一些,不过在常规的组合下元素萨一般都不是被集火的目标,通常都是被转火,或者偷袭的那个。

然后就是野外和战场了,电萨战场自己现在可以玩一个60的,装备不用多么完美,去玩就能明白,TBC版本萨满的核心其实没有什么变化,在野外的区别就是有没有章,萨满的特点相信大家也都非常清楚,很吃韧和章,但是在TBC版本不像现在的怀旧服,属于必带的东西。

如果你玩萨满,PVE装备不带章打某些职业确实非常难受,不过也有一点好处,也就没有移动荣誉这一个说法,你打其他人也是一个三连击的事情,非常简单,所以想要玩萨满的小伙伴还是可以玩的,不要轻信那些谣言,萨满这个职业还是不错的。

咋样?停了介绍你心动了吗,赶快去体验吧!

魔兽世界:怀旧服中鲜为人知却价值千金的武

这个问题实际上有点不好回答,又要鲜为人知又要价值千金真的挺难...

想了想,还是尽量侧重说一些确实性价比高的武器吧,不提风剑橙锤,甚至提布毁灭碧空这种,毕竟都属于分霸消灭机和真实土豪的检测仪,就差暴雪给贴个标签了。

  • 恶魔之击

掉落:黑石塔上层BOSS雷德·黑手

恶魔之击的特效:击中时可能下3秒攻击一定命中并且一定暴击。一定命中的实惠程度对于众多缺乏命中的职业那是真香,再加上暴击,是双香,而且,属于单手武器,不限定主手,这简直就是十三香。目前盗贼毁灭 狗牙,或者提布什么的站街可能大家也就是看看,但如果双持恶魔的话,相信一定许多人问你:你是魔鬼吗?毕竟许多战士抢起这个来人家也是理直气壮,如果再碰到几个纯白色小德或者发誓要一生存走到底的猎人给roll了,估计被刷到地老天荒也不一定。

  • 厄运钟摆(厄运之锤)

掉落:奥达曼小怪

作为39战场神器,确实是物有所值。4.0的攻速和高DPS,导致极高的DPH,还有个伤害特效,武器战,骑士,萨满拿上他都成了小号战场收割机。性价比就不好说了,毕竟名声在外,便宜不了,又太依赖于固定等级。一般是固定玩小号战场的,不然估计就是作收藏用。

顺便也提两把武器:

  • 夜刃和影刃

均为世界爆落,较快的速度很适合其直接击中时很有可能触发时暗影箭的特效。比较多价格都的很比较便宜。暗影特效无敌物理的护甲减伤,你还记得当年被猎人带着兴奋没改版的暗影鲁伯斯主宰一切的恐惧吗?那是是因为那个暗影特效。

魔兽plus玩战士还是萨满