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《重装前哨》:其实还行,并没有那么不堪

作者:小编酱 来源:绿城格夫下载站 时间:2024-04-24 09:24:45

《重装前哨》:其实还行,并没有那么不堪

作者白宇的夜茶会游戏是第九艺术

最近发布的“重装前哨”的口碑正在呈现持续改善的趋势。作为一名玩家,在我体验过之后,我觉得这款游戏虽然有很多需要改进的地方,但总的来说,并没有实在是太不堪了,甚至在某些点上还能给我带来眼前一亮的感觉。我想简单地与您分享它给我的印象,并记录这款游戏给我带来的真实感受。

在正式接触这款游戏之前,我一直认为它所宣称的射击+塔防的玩法类似于过去经典的《孤胆枪手》中的extra模式,即玩家停留在一个点上,然后遇到四面八方涌来的怪潮,然后用积分升级或购买炮塔,所以当我体验这款游戏时,我感到耳目一新。哦,哇,这实际上是第一人称视角!

在游戏前期,我确实感受到了游戏某些部分的不足。比如我虽然配置不高,但是玩龙芯2卡不了。游戏的动态主界面实际上就像在播放幻灯片,但在我正式进入游戏后,卡顿的情况得到了很大的缓解。

至于很多朋友提到的引导问题,我其实也有同感,尤其是刚开始的时候,需要打掉五个信号灯塔。在该区域击中三个后,我下意识地认为我需要找到一条出路来击倒另外两个,因此我使用之前教学中的第二次跳跃与墙壁保持紧密接触并尝试将其翻出来,但没有结果。闲逛了五分钟后,我突然灵光一现。我试图从栅栏的缝隙中向外面的灯塔射击。结果血条真的如我所想的那样出现了,我突然意识到我不知道我应该痴迷于自己还是在这里引导,但没有再出现这样的问题。

游戏的背景故事并不复杂。我愿称之为“锡安保卫战”。大概在不久的将来,人工智能造反了,毫无准备的人类损失惨重,甚至一度被赶入地下求生。然而,人类从未放弃抵抗,并不断试图反击。重装前哨是人类反击的桥头堡。以此为主题,人类与机械军队展开了一场旷日持久的战争。值得一提的是,机械军团的近地卫星防御系统“尹田”在剪辑时给我带来了极大的震撼。穿透天空的金属柱状物体从天而降,就像一根海针一样,将附近的人类军队扼杀在尘埃中。看着巨大的封天印,我下意识地想起了封神榜中的大杀器——范封天印。

开始玩主线剧情的时候我的感受其实挺纠结的,就是捡垃圾和撤离塔防的方式是分开的。虽然我没玩过塔科夫,但我没吃过猪,也没见过猪跑,所以我能体会捡垃圾和开好货的感觉。在重装中,我真的能体会到收获好货的狂喜,捡垃圾让我快乐。然后是塔防模式,我知道组装这些东西很有趣,或者至少对一些玩家来说是这样,就像我的一个朋友可以玩戴森球数千小时,但在我看来,只是有时“塔科夫”玩家和“戴森球”玩家并不完全重叠。喜欢捡垃圾,不喜欢玩基建,很纠结。当我想愉快地带着一个好袋子时,我不得不面对蜂拥而至的机器人袭击撤离点,而我唯一的生存机会是尝试建造一个我不擅长的哨塔。

再说捡垃圾,捡垃圾的过程中没有浪,途中还能遇到一些不必要的机器人小队,但是枪械手感不佳和机器人爆炸并没有给我带来了足够的爽感(这里有一个极好的例子,比如《生存》中的BOOMER)。我个人认为每个关卡的捡垃圾部分和塔防部分可以连在一起,比如不要再到处扔垃圾了。但是在仓库或废弃的军事基地中集结,当玩家到达时,他们将引发一场防御战,这很可能类似于《求生尸潮》或《星河战队》中的《昆虫潮》,让玩家体验一场惊心动魄的射击和爆破之战。否则就目前的情况来看,很多捡垃圾的关卡都是为了捡的。

塔防部分,我的评价差强人意。如果在建造模式中只有鼠标移动更顺畅,玩家将使用收集的材料来建造基地的防御系统,并且他们需要生产弹药来安装炮塔,从而抵御机器人大军的浪潮。我见过许多狂热的重炮爱好者在黑匣子里建造自己的了望塔,密密麻麻的炮管让我惊叹不已。

坦率地说,当机器人大军从空投舱中汹涌而出时,场面相当壮观,尤其是当章鱼机器人像激流一样从空中倾斜并撞击基地防线时。旁边刚好有一架机甲,我下意识地钻进去,然后迎面就遇到了章鱼趋势,脑海中浮现出一句话:“为了锡安!”然后和周围的各种大炮一起用炮火覆盖夜空。这个章鱼机器人的洪流和故事背景让我觉得制作团队中肯定有人是《黑客帝国》电影的粉丝,否则这么经典的桥段也不会被还原。