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Renderbus客户端 v5.0.2.1 官方版

Renderbus客户端 v5.0.2.1 官方版 免费版

  • 类型:图形图像
  • 评分:8.2
  • 版本:免费版
  • 语言:中文
  • 大小:64.2MB
  • 更新:2022-12-07
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Renderbus破解版是瑞云推出的云渲染图像处理软件。该软件是目前国内唯一支持一键拖拽渲染的云渲染工具。只需要提交评论就可以渲染文件,不会占用本地电脑的计算能力。Renderbus简单易操作,使用起来非常方便实用。

Renderbus破解版截图

Renderbus破解版软件的特点

云渲染应用

拖拽提交渲染作业,自动上传所需资源文件,自动下载渲染输出结果,自动检测文件中的错误。

专属服务团队

拥有多年渲染经验的技术团队可以帮你解决渲染中遇到的所有问题,奥斯卡制作团队的选择。

24小时在线人工服务

7*24小时在线技术支持,为您提供全天候渲染服务。

安全的

平台的渲染数据中心经过ISO27001认证,并参照美国电影协会(美国电影协会)推荐的安全规范实施保密和加密措施。

支持多个插件

系统提供了多种常用插件可供选择,可以灵活配置,还支持上传自定义插件。

高性能、低价格

比本地渲染速度快上百倍,渲染成本比自己购买渲染工作站节省70%以上。

随时可用

服务可用性高,基本不用排队,渲染画面实时预览,自由调整渲染任务优先级。

无缝集成

提供全功能API,轻松将云渲染集成到用户的生产环境中,自动检测你的IT环境,自动匹配云端。

Renderbus破解版软件功能

1.网页提交渲染和实时监控任务

2.智能识别软件和渲染器的版本

3.自动检测丢失的地图和代理文件。

4.自动重置光子文件路径。

5.自动分析场景文件参数。

6.智能加载插件,按需加载

7.24小时运行和24小时服务

8.渲染完成后的实时邮件和短信通知。

9.自动下载渲染结果。

10.自动计算渲染时间,按帧收费。

Renderbus破解版使用说明

上传要渲染的max文件到注册ID输入的存储文件夹。上传方式有两种,一种是直接通过网站上传(见图1),适合上传较小的文件。刚接触Renderbus,想快速了解其功能并做测试的朋友可以通过这个上传。(注意:每个成功注册的renderbus用户都有自己的存储分区。input是输入文件夹,用来存储上传要渲染的文件,output是输出文件。渲染成功后的文件会生成在这个文件夹中供下载。)

如果文件是官方渲染的,可能会大一些。我们建议您使用FTP上传工具。这里就不说FTP工具的安装了。你可以在renderbus平台首页底部找到下载链接。没有的朋友可以下载安装,非常小巧方便。我们来看看登录FTP后的界面。

Renderbus破解版截图1

Renderbus破解版截图2

主机:ftp.renderbus.com的用户名和密码是注册的Renderbus的账号和密码。默认端口是21,点对点快速连接。我上传到这里的是test01.rar的压缩文件,其中包括一个完整的max文件和所有的地图。或者双击拖动到右边的输入/project001。请注意,project001,002是默认情况下为客户管理文件而创建的两个文件夹。客户可以根据需要添加或删除新文件夹或修改文件夹名称。你可以在界面底部看到文件传输的速度和进度。

解压后提交给max进行渲染。上传成功后,暂时不需要FTP,可以最小化或者关闭,最后渲染完成后再使用。登录www.renderbus.com进入客户管理界面。点击左边的“解压”。

选择test01后,单击下一步。有一个确认对话框。单击确认解压缩。如果文件比较大,可以耐心等待。好了,完成之后就可以提交max渲染了。

选择max版本,在浏览文件中选择路径作为刚解压的max文件,如图中的myvrtestEl.max文件。可能会出现一个对话框。默认情况下,系统会将这个文件从test01剪切到project001的一级目录下,点击确定。

Renderbus破解版截图3

Renderbus破解版截图4

设置参数

这里是渲染前的最后一步,设置参数。在这里,网页上的参数都是经过简化的,设置起来非常简单。让我们看一看。

单击下一步:

你完了。设置完成后,会有一个详细的设置列表。朋友们最好仔细检查一下各种参数和值的设置,然后点击下一步开始渲染!

Renderbus破解版截图5

Renderbus破解版截图6

在线预览和下载

提交成功后,可以在列表中找到对应的任务号,点击查看详细的渲染日志。

点击绿色鼠标键查看具体渲染进度,或者暂停放弃任务。

为了让大家更直观的了解平台的渲染功能和具体推演,这里以一个玩动画的朋友的截图为例。

Renderbus破解版截图7

Renderbus破解版截图8

在这个任务管理明细中,可以看到每一帧渲染的时间和扣费。左边是渲染参数和文件列表,右上方可以预览图片,是一个环形屏幕。如果某帧的状态是完成,可以点击图片下载。最后,所有任务完成后有一个大致的清单,非常直观。(这里有些朋友可能会问,消耗的时间长达39个小时,是所有机器渲染时间的总和。也就是说,如果我们有50台机器,实际花费的时间是39/50,也就是45分钟左右。

Renderbus客户端 v5.0.2.1 官方版

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