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MyVoxelMaker绿色版是一款3D像素建模软件,使用起来非常简单方便。这个软件有各种强大的工具。我们可以通过MyVoxelMaker快速制作各种像素的3D模型,非常适合游戏建模。
起初,我想尝试制作一个类似于《我的世界》的游戏,但后来我发现工作量太大,无法完成。后来做小游戏就苦于建模,对于我这个美术爱好者来说,学起来太贵了。然后我找到了MagicaVoxel这个软件,用起来感觉还不错。当我把它应用到游戏中时,太多的面孔导致了游戏卡的失败。而且这个建模软件并不能完全实现我的想法,所以我有了这个工具。
学习成本低,可以说一般人用几分钟就可以了。
支持普通、玻璃、夜光材质,一般对于普通独立游戏或者美术应该足够了。
支持异形体素,像上图的三角形,已经不是严格意义上的体素了,但是我觉得这个功能对我还是有用的。有时候想设计一些不那么方的模型,比如屋顶,都要用到。
所见即所得。所有内容都是实时生成的,不需要再次渲染。这个软件主要不是用来绘图的。
模型面数较少,所以在程序中使用,帧数较高。这也是核心功能。软件在生成模型时会自动压缩模型,直接生成可以在游戏中使用的fbx模型和贴图。
支持拍照功能,目前只用于娱乐。。。这个工具的图标是自己生成的。
你可以用你自己的模型建立一个完整的场景。目前这个功能还有待完善。
更多的功能有待开发。