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Autodesk Maya 2022破解版是一款顶级的三维动画设计软件,拥有丰富的三维建模、三维渲染着色、三维动画、运动图形等功能。软件内置的强大设计功能,可以让用户轻松创造出各种栩栩如生的人物和逼真的场景,也可以大大提高用户的工作效率。Autodesk Maya 2022已经破解,内置安装密钥,一键安装即可免费使用。它支持中文,功能非常强大。
功能介绍
动态和效果Bifrost可视化编程环境
在单一的可视化编程环境中创建物理上精确且极其详细的模拟。(视频:4分49秒)
现成的图表
使用预先构建的图表立即创建美丽的效果,如雪和沙尘暴。
玛雅人的梳头
交互式梳头
使用强大的交互式修饰工具为角色创建逼真的头发和毛发。
联苯霜流体
并模拟和渲染真实的照片级液体效果。
浮冰海洋模拟系统
使用波浪,涟漪和尾流来创建真实的海洋表面。
和物理效应。
创建高度逼真的刚体、柔性体、布料和粒子模拟。
通用场景描述(USD)工作流
新功能_照明速度
在Maya中使用USD可以在几秒钟内加载和编辑大量数据集。
新功能_无缝导入/导出
将USD数据导入到本地Maya数据,并将本地Maya数据导出到USD数据。
新功能_轻量级预览
使用新的层次视图窗口快速查看USD场景结构的预览。
新功能_内存USD stage支持
在常用Maya编辑器(如大纲视图和属性编辑器)中直接使用USD数据。
新功能_在视口中使用USD
在视口中使用Maya数据在本地查看USD。
新特性_开源和完全可定制
Maya USD插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行定制。
三维动画
快速回放
在Viewport 2.0中通过缓存播放,这样可以更快地查看动画并减少预览。
Maya中“时间编辑器”的用户界面,画面是一个人站在摩托车旁边做摇滚手势的三维动画。
时间编辑器
借助基于剪辑的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
章鱼的渲染
图表编辑器
使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
新功能_ Ghost编辑器
随着时间的推移,精确地可视化动画对象的移动和位置。
变形效应
通过强大的变形效果增强角色和物体的动画效果。
本地体育图书馆插件
直接在Maya中访问高质量的运动捕捉数据。
约束
角色设置
为角色创建复杂的骨架、IK控制柄和变形器,以提供逼真的表现。
皮肤
使用蒙皮将任何建模的曲面无缝绑定到骨架。
重新定位
在具有相同或不同骨架结构的骨架之间轻松传递动画。
三维建模
多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何图形创建3D模型。
玛雅模型中的金刚鹦鹉
NURBS建模
从几何图元和绘制的曲线构建三维模型。
在玛雅建模的男孩和狗
UV编辑和工具包
在2D视图中查看和编辑多边形、NURBS和细分曲面的UV纹理坐标。
雕刻工具组
以更艺术和直观的方式雕刻和塑造模型。
OpenSubdiv支持
使用交互式工作流来提高性能。
3D渲染和着色
集成的Arnold渲染器
使用Arnold Render View实时查看场景变化,包括灯光、材质和相机。
阿诺德的女模特
和GPU渲染。
在CPU和GPU上使用Arnold进行生产级渲染。
阿诺德渲染的机器人
标准表面着色器
在视口中,建模并预览材质,如汽车漆、磨砂玻璃和塑料。
使用Hypershade进行外观开发
通过创建和连接渲染节点(如纹理、材质和灯光)来构建着色网络。
色彩管理
在视口和渲染视图中查看最终颜色的精确预览。
运动图形
MASH程序效果
MASH可用于创建具有程序节点网络的多用途运动设计动画。
三维类型
创建品牌推广、航班logo、片头片尾等需要用词的项目。
Adobe实时链接
同时在Maya和Adobe After Effects中查看场景。
过程集成
新特性_Python 3
使用Python 3创建Maya脚本并编写插件。
定制
自定义Maya的外观和工作方式,以适应您的过程。
场景收集工具
更容易创建大型复杂的环境,并将生产资源作为独立元素进行管理。
软件功能
首先,创造一个大规模的世界,复杂的人物和酷炫的特效1.使用吸引人的动画工具使角色栩栩如生。
2.使用Maya软件中的直观建模工具来设置3D对象和场景的建模。
3.创建逼真的特效-从爆炸到布料模拟。
第二,使用阿诺德渲染极其复杂的项目
1.阿诺德旨在处理复杂的人物、场景和照明问题。
2.Arnold与Maya集成,以便您可以查看高质量的预览并快速迭代更改。
3.通过使用Arnold的艺术家友好的用户界面和简单直观的控件来节省时间。
配置要求
操作系统:Windows 10
CPU:
支持SSE4.2指令集的64位Intel?还是AMD?多核处理器
采用M系列芯片的苹果Mac机型支持Rosetta 2模式
随机存取存储
8 GB内存(建议16 GB或更大)
磁盘空间
6 GB的可用磁盘空间(用于安装)
图形用户界面
电脑鼠标
软件快捷键
一.[工具操作]回车:完成当前刀具。
Ins:进入工具编辑模式
问:选择工具或使用鼠标左键选择掩膜标记菜单。
w:移动工具或使用鼠标左键来标记工具的菜单。
e:旋转工具或使用鼠标左键来标记旋转工具的菜单。
r:缩放工具或使用鼠标左键来标记缩放工具的菜单。
Ctrl+T:显示常规操纵器工具。
t:显示操纵器工具
y:选择未被选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具。
j:(按住+拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉
=,+:增加操纵器大小。
-:减小机械手尺寸。
d:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)
Ins:在移动枢轴和移动对象(移动工具)之间切换
Tab键:切换视图中的编辑器值。
Shift+Tab键:反向循环切换视图中的编辑器值。
按住Ctrl键并用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅组件模式)
按住Ctrl键并用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿组件的局部X轴旋转组件(仅限组件模式)
按住Ctrl键并用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿组件的局部YZ轴缩放组件(仅限组件模式)
二。[动作操作]
Ctrl+z:撤消
Ctrl+y:重做(重做)
g:重复上一步操作。
F8:在对象/组件选择模式之间切换。
p:形成父子关系
Shift+P:打破亲子关系
设置关键帧
Shift+w:为选定的对象位置设置关键帧。
Shift+e:为选定对象的旋转设置关键帧。
Shift+r:为选定对象的比例设置关键帧。
三。[热盒显示]
Alt+m:默认热盒样式(区域和菜单行)
四。[显示对象(显示、隐藏)]
Ctrl+h:显示>隐藏>隐藏当前选择
Shift+h:显示>显示>显示当前选择
Ctrl+Shift+h:显示>显示>显示最后一个隐藏的项目
Alt+h:显示>隐藏>隐藏未选定的对象
1: Ctrl1 >显示>隔离选区>查看选定对象(在面板菜单中)
Alt+A:循环装备显示模式:显示关节、控件和角色。
动词 (verb的缩写)[文件操作]
Ctrl+n:文件>新场景
Ctrl+o:文件>打开场景
Ctrl+s:文件>保存场景
Ctrl+Shift+s:文件>场景另存为(文件>场景另存为)
Ctrl+q:文件>退出(文件>退出)
Ctrl+r:创建文件引用
不及物动词【动画操作】
设置关键帧
Shift+E:设置旋转关键帧
Shift+R:设置缩放键。
Shift+W:设置平移关键帧
I:插入关键帧工具(用于图形编辑器)(按下并释放)
Shift+S:使用鼠标左键(或向左滑动)显示关键帧标记菜单。
Shift+S:使用鼠标中键(或向右滑动)打开切线标记菜单。
Alt+j:切换多色反馈
Alt+1:切换NURBS曲线的可见性
Alt+2:切换多边形网格可见性。
Alt+4:切换图像平面的可见性
Alt+5:在线框视图和着色视图之间切换。
Ctrl+1:在关节、控件和角色可见性之间切换
Alt+T:打开创建书签窗口。
为选定的时间范围创建一个书签。(以这种方式创建的书签没有名称,但是与随机颜色相关联。)
常见问题
1.Autodesk Maya 2022破解版始终先渲染透视视图,然后渲染摄影机视图。怎么设置?答:这是因为透视图的渲染设置打开了。在“查看”菜单中选择“查看/选择摄影机”,按住Ctrl+A,并关闭“属性”对话框中“输出设置”下的“可渲染”项目。
2.如何在Maya中创建mentalray之光?
答:创建一个光源,mental ray-自定义着色器-灯光着色器后面的正方形指向属性。在弹出的creat render节点中选择mentalray灯光下的灯光节点。
3.如何关闭双面渲染?
答:取消对象类属,渲染状态/双面选项。
4.如何旋转视角?
答案:①用电脑打开软件,点击新建文件。
②先在软件里做一个球体,根据自己的需要做图形。
③按住ALT键,然后单击鼠标左键,当鼠标箭头变为可选时,松开ALT键,如下所示。
④松开ALT键后,可以滚动鼠标滚轮旋转图形透视图。
安装和破解教程
1.首先在这个页面下载Autodesk Maya 2022破解版文件包,然后解压得到安装程序和破解程序。2.双击“安装”开始安装
3.选择简体中文,勾选我同意,然后继续安装。
4.设置软件安装路径。
5.检查要安装的组件。
6.耐心等待安装完成。
7.软件安装后会自动激活,所以直接操作后可以免费使用。