- 深渊使徒激流什么属性
- 原神新深渊使徒位置
- 原神如何判断敌人属性
- 原神深渊勇者激流怎么打
- 原神深渊每期的boss
深渊使徒激流什么属性
深渊使徒激流属性为:水游戏《原神》中,深渊使徒的属性为水,攻击手段与公子的元素技能更加几乎完全一样。用来水元素战斗的魔物,划归于「深渊教团」。
那些个沉默了的身影是深渊的先行者,挥舞着卷席一切的浪潮之锋,斩碎这一切铠甲的防御与不信的异端之心,向无滤的愚氓降下宿命的惩戒。
原神新深渊使徒位置
深渊使徒的位置:稻妻·渊下宫原神深渊使徒重新登录点:风起地、誓言岬、云来海、灵矩关。深渊使徒激流的敌人,这是都属于一种精英怪物,其杀伤力是极为强大的,随即掉落的物品也非常丰厚。深渊使徒激流都属于小boss,全部重新登陆时间为72小时。
原神如何判断敌人属性
1、无特殊的方法抗性:还没有是需要再注意的地方,该类敌人的全部属性抗性都为10%,不随其外观转变。
2、免疫类:
该类怪物不受自身属性按的伤害免疫,比如说可莉打火史莱姆应该是免疫,并且要拿非火属性角色来躲避。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼外这类怪物都光盘驱动元素属性,可借用其那个软件属性的特点来打元素反应。.例如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应会造成2倍伤害。注意一点火史莱姆较特殊能量,其自带的火元素被反应不久是需要一段时间才能可以恢复。
3、盾牌类:
普通丘丘人或丘丘暴徒可以不持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。
当盾牌必然时,难以从硬撼对其造成伤害(甘雨就算是绕后,其蓄力射击也难以对怪物造成伤害)。这个可以你选破盾后斩杀,也可以不趁其参与攻击动作时对其作出造成伤害,也这个可以将其没冰后再巨大伤害。
如果不是对其采取破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,急速破木盾;岩盾这个可以建议使用岩属性攻击、超载、散弹(可莉的攻击)、大剑接受破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际中破盾效率较慢,又不是很我推荐;冰盾推荐一下建议使用火属性攻击破盾。
4、破核心类:
急冻/爆炎树会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击散前本身暴高的元素和物理抗性,而不需要先击散核心。推荐使用水破火核,火击火核。别外即使在击碎核心后,急冻/爆炎树始终本身70%的冰/火抗性和30%的物理抗性,请可以使用以外属性的攻击。
骗骗花会周期性给自身套冰/火盾,击碎冰/火盾后骗骗花会刚刚进入极其虚弱状态。但除非进入到虚弱状态后,骗骗花也始终本身50%的冰/火抗性,请可以使用别的属性的攻击。
5、绝对无敌盾类:
在封印战神盾前难以对其采取造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电本体并未特殊抗性,都为10%,不随其外观转变。
冰史莱姆、冰深渊法师:火雷风=岩大剑,水、冰属性不能破盾。
岩史莱姆:客车超载=岩大剑以外属性,风不能不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。
火深渊法师:水雷冰=风=岩,大剑、火属性不能破盾。
水深渊法师、深渊使徒·激流:雷==风=岩,大剑、水属性不能不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势本质能够冻结帐户敌人。
深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩,大剑、雷属性不能不能破盾。推荐推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。
深渊使徒·激流和深渊咏者·紫电的盾值互相垂直,都为深渊法师的3倍。
求实际的破盾速度还和伤害量或是,伤害越高,破盾越快(个90级小专科毕业的正常吗练度的角色,其破盾量一半无论是元素反应,一半依附其伤害量)。
6、愚人众盾类:
愚人众开盾后具高110%的全元素抗性和80%的物理抗性,而需要破盾。
雷、水、冰、火、岩都不需要委托属性破盾,其余属性简直不能不能破盾。
雷愚人众:4次弱冰属性攻击或正弦元素量冰属性攻击。
水愚人众:10次感电反应。
冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。
火愚人众:n次碧落属性攻击或相位差元素量水属性攻击。
岩愚人众:超载=岩大剑以外属性,风不能不能破盾
风愚人众:盾比较比较特殊为真正无敌盾,吸收两次元素属性攻击(五行冰雷)即可破盾,风、岩、物理肯定不能破盾
7、低物抗类:
大部分人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。
8、高物抗类:
尽量尽量减少拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除开高物理抗性,龙蜥三个系列还附加手中掌握50%的岩抗和30%对应属性抗性,丘丘岩盔/霜铠王附加更具70%的岩/冰抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具高70%的岩抗和60%的对应属性抗性。
遗迹守卫(独眼小宝):连续三次命中等级眼睛(弱点)可使其可能会瘫痪。几乎瘫痪时抗性变,继续有弱点,无法袭击,恢复可以恢复行动后弱点会再一次出现。
遗迹猎者(飞天小宝):自身角色金翅后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其完全瘫痪。半身不遂时抗性减少,继续有弱点,根本无法任何行动,恢复可以恢复行动后弱点会再度又出现。
遗迹重机(大宝):摧毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。半身不遂时抗性变,再次有弱点,难以刺杀行动,原先恢复行动后弱点会再次出现。
9、元素抗性类:
龙蜥系列还具备30%的物理抗性。
岩龙蜥在变身状态后有30%对应属性抗性。
古岩龙蜥在被盾反后有5S的极度虚弱时间,全属性增加50%的抗性。
丘丘岩盔/霜铠王还具备50%的物理抗性,其护盾就没减伤作用,但有护盾时其远程攻击频率和伤害会利多增加。
冰莹之术士在场上存在冰莹时会过度为自己套冰战神盾,是需要先斩杀冰莹。
达达利亚一阶段具备50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其余抗性为0%,而又不是一般的10%。
若陀龙王各个阶段应该有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再额外一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。最好就是尽量减少用对应抗性的角色打这类敌人。
原神深渊勇者激流怎么打
深渊咏者与深渊使徒具高相似的机制,在血量被压到10%左右时会再开启雷元素盾和元素强化宠物,部分技能会有可以提高并会提高一个新的技能。启动元素盾时会对周围中范围会造成一次圆形aoe,雷元素盾被冲破后深渊咏者便会生命。这些雷元素盾个人建议在用冰元素角色来击破。若真有火的远程角色的或脱手技能也这个可以为了破盾。
深渊咏者雷球系的技能造成伤害时都会触发吸收到玩家队伍里所有的角色大招能量下降约三分之一的效果。
效果生效时,右下角的元素爆发图标上会再次出现红色雷电特效。具体是都有哪些技能会在第二部分的技能详细介绍中详细通过说明。
需要注意的是,只有这个技能造成伤害时才有可能减元素能量,如果角色有护盾保护未被人伤害,则就算是被物理命中也肯定不会掉
原神深渊每期的boss
1.下,兽境猎犬幼犬3只 深渊使徒火,深渊法师火,狗头人。2.上,古岩龙蜥火。2.下,深渊使徒激流2只。3.上,遗迹护卫2只,遗迹重机2只。
基本是完全不一样。
一般情况下,每期深渊的怪物分布会有决定,怪物种类基本不变。在原神那个游戏里面,每一层中的深渊,他们所有的的怪物的等级全是固定的,越高层数的深渊里面的怪物等级都会越高,可是上半场和下半场的等级全是完全不一样的,他们的强度又是一般的。
《原神》手游中,“深渊”指的是马斯克礁的螺旋秘境。其中,1~8层是一年关卡,通关后奖励应该不会重新登陆,9~12层则会定期自查重新登录每层的通关奖励。