你认为英雄联盟哪句台词最霸气
感觉上沙漠皇帝的台词也很嚣张霸气:恕瑞玛,你的皇帝回来了了
英雄联盟如果拍成系列电影,哪位英雄能成为
最终boss的定义我不是很很清楚。
你要说复仇者联盟的最终boss是谁?灭霸吗?那也可未必,后面也要一直拍。
如果我们假设不成立英雄联盟要做导演,怎摸拍建议呢?
肯定会没法按《魔兽》那样拍。
《魔兽》我失败了的原因只是相对而言,步子迈得太大。我在另一个答案里说过,魔兽电影的第一部就想要最终形成完整的世界观,把所有的兽人人族相继开展的起因讲清楚,是很困难的,但是问题是,一部电影仅讲了一部宏诗的开头,是难以也让人的。这不,第一部未达预期好,续集基本是黄了,那个故事讲了开头也没下文了。
如果英雄联盟要做导演,建议的是从某一两个高人气角色先学些,像漫威完全不一样用锻造个人英雄形象的来两部部的拍。即使是这样,也会有所,很多你喜欢的英雄的确一定会在电影中初次出场。
随便想,电影的第一部拍谁呢?
盖伦。
第一部电影的背景那是德玛西亚和诺克萨斯常年交锋,所以才电影不用拍出战争的起因,甚至还不用拍出结果,就聚光在德玛的个人成长上——
保卫家国的重担压在他一人的身上,他困惑而疑心重重,对自己妹妹拉克丝对魔法的探索充满恐惧,人也变地偏激而古板。但他嘉文的死让他完全的意识到,力量本身也没错,错的是还没有应用在正途上的人心。只好能够拉克丝的魔法力量,盖伦大队人马打了一场胜仗。盖伦,此刻又一次下一界了德玛西亚之力。
第一部就是可以埋下很多伏笔。比如说人气英雄uzi,哦不,薇恩。薇恩的个人电影彻底这个可以按在她的个人传记拍。父亲被杀,动身前往弗雷尔卓德拜师学艺,结果结束自我的救赎。这里,弗雷尔卓德的故事可以被带进去。
外,拉克丝充当第一部的重要角色,也有两个意义在于带出男枪。男枪带出皮尔特沃夫,他的个人经历基本是两部古墓丽影。在寻找风父母的路径上,所接触到了符文的力量。这里就也可以做引线应该是妇联里无限宝石的存在——符文。
后面在大批拍其它个人电影,但有关符文的信息越来越密集。
最后,一个像尼克弗瑞差不多从头至尾酱油帝的英雄又一次出了一部个人电影,把大部分的5颗符文串了起来,他是
流浪法师——瑞兹。
而他再收集符文,是目的是抗衡这座符文大陆都难以预知对抗的势力——
虚空。
所以我,英雄联盟第一阶段的oss,就定为虚空吧。
以上大都我胡扯的,权当个人见解。
多谢了在评论区各抒已见~
为什么这么多LOL玩家讨厌亚索
古有提莫队长,笑闹间反遭集火;今有疾风剑豪,满屏灰问号兜头!
要说现如今LOL玩家对亚索这种英雄的期刊等级,大概率是“孤儿英雄”、“专送人头”、“托儿索”等一最新出带有贬义的词汇。这些评价字面上看好像是一种幽默的吐槽,但事实上这里面很少很少有你别当真的成分。亚索这个英雄在很多玩家心目中那是一个“惊悸”,它在游戏中的表现两极化相当严重,有甚者瞧着队友选亚索变会直接秒退(队友亮亚索,都差不多又是被BAN)。换言之,亚索是LOL玩家极其不喜欢的英雄之一(秒选亚索,对己方杀伤力更大)!
为什么大家这么讨厌亚索?
反正详细点详细解释,是是因为一向玩亚索的玩家都很菜,才让大家对这些英雄出现厌恶的。我都觉得比较多原因,有以上几点:1、亚索稳定性差亚索这个英雄虽说有位移距离有控有输出也有格挡,但你仔细一想,这个技能的稳定性都不高。E技能得靠敌方单位,什么东西时候E,先E谁是讲究技巧;QR再控制,比较好吃命中率,吹来敌人是接R肯定不接R,什么东西时候接R好,也需要技巧;W风墙闪避,比较多利用防谁,什么时候放最和较为适宜,更是高深的学问。问题在于,亚索可那技能简单啊,表面上看起来对玩家的操作水平和意识水平没有要求极高,这也正是我很多菜鸟不喜欢玩亚索的原因,他们自怀疑很秀会玩那个英雄,其实连刚入门都算不上。率先发难的Q,万夫不当的W,笔扫千军的E,首战必胜还击的大招,这些个独有的技能机制注定了亚索是一名上限极高的英雄。而也证明亚索在游戏中的稳定性不高,吃时机吃队友更吃操作和意识,缺一不可。就拿职业选手举例说明吧,他们的操作和意识水平也算上游戏巅峰级了吧,但面对亚索这名英雄时,也每天都力不从心。诸如明凯就那一次在黄金啊定级赛中祭出法宝亚索,职业选手打黄金定级赛还不是什么乱杀嘛,但明凯那把亚索0-7;国服人气ADC简自豪,在直播中也三次玩过亚索,战绩简直惨不忍睹的多,0-10的战绩流传于世。简单而言,亚索而且自身特点,在游戏中的发挥稳定性相对差。再另外它上限高下限也高的玩家要求,倒致亚索某些时候数据较差,时间久了玩家们可能会觉着亚索这种英雄是菜鸟三个专属英雄。2、亚索玩家很难衙门里亚索那个英雄和劫完全不一样,应该有一种让人想秀的冲动。你甭管玩家水平怎么样,如果能他选亚索,心中也有想操作的念头(这也亚索下一界热门行业英雄的原因)。所以我并不一定,亚索玩家对敌方伤害和危险的能够掌握并不步步到位。算上本身亚索没有稳定啊的位移方向,又不容易被中单因为(主要注意是EQ全是不绝不可能间容易压线的技能),死的次数也相对多。而说白的上头,是玩家太少理性思考,肯定不能发挥出来出本有的水平。我曾经见过很多亚索强行E脸、开R的,基本上也是是没有机会单杀对面非得过去了秀一下,最终被爆捶或集火。关键有点亚索玩家,并不能了解到这一点,你一说他他还跟你喳喳呼呼,这离家最近三步减少了玩家们对亚索及亚索玩家的反感。场景重现——亚索玩家的内心独白:算什么东西伤害?看有什么站位?干些什么眼?我E上来你们不跟?我一打五你们在干什么啊?他们打野位不来帮,对面中单能单杀我?这是送?3、亚索手短腿短,太容易被克制亚索那个英雄确实很强,只不过很多英雄都比较抵御它,比如黛安娜、大眼、蚂蚱等。上面我们也提起了,亚索也没稳定的小位移,除此之外亚索的手也比较好短。后期线上的消耗手段通常是Q技能,但大部分事情亚索必须E到对方英雄身边才能消耗(Q疾风的命中率最多),这样的话要让自己越来越危险的。在对付一些手长的英雄或者带控英雄时,亚索不太好在线上轰出优势,换血也就没优势。线上不大好打就容易被压制经济,没经济成形慢,都会让队友都觉得亚索这些英雄毫无作为。要知道,和大多数中单英雄比起,亚索的游动、爆发、位移方向、再控制、射程等能力都算不上高超,甚至连就没一个方面是运用对比的。穿梭还不如泰隆、劫;再次爆发不如你安妮、皎月;位移还不如薇恩、鱼人,又是没有不光不给力的AOE伤害,身子板爽脆,又怕吃控。说白了,亚索这种英雄只是因为强,是而且上限高,在高手手中奇秀极度。但对绝大多数玩家相比,论你承不承认,亚索性价比不高。再而且亚索本身对玩家的要求很高,所以整体来看,亚索在游戏里的表现绝对是比较差的。亚索出场率第一,但在中单KD排名中差倒数第一,中单胜率排名30。简而言之,亚索算不上出色的中单,对选手要求也高,整体表现出来极差,让很多玩家自然获得其害。4、玩得人多但高手少完全相信大家看见标题就能瞬间和我达成共识,虽然因为自身的游戏设定,亚索只能被很少很少一部分玩家弄懂轻松玩。很多玩家达不了世界水准,却时总选那个英雄出来秀,甚至于LOL玩家中留传这样一句话:“十个亚索九个坑,也有一个在对面”。而最让人痛心的是,在对面的那个亚索应该个会玩的高手,反正别人是不是我那样,总之我总感觉自家亚索很坑,敌方亚索会玩的多。那种情况通常是毕竟两点,一是不喜欢玩亚索的人多,二是玩亚索玩的菜的人多。因此时间一长,“菜鸡”亚索会出现的次数多了,大家对它就越加厌恶了。我个人其实,这是大家很讨厌亚索相当玩家的要注意原因。PS:大家总觉得,为什么这么说多人更讨厌亚索呢?你还明白了都有哪些关於亚索的段子?欢迎在下面留言~