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率土之滨如何快速变强_为什么日本游戏产业持续萎靡

作者:小编酱 来源:绿城格夫下载站 时间:2024-08-27 05:01:18

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为什么日本游戏产业持续萎靡

谢邀。日本游戏市场不景气,在近些年已经是业内不争的事实,其根本原因在于,很多厂商故步自封,还停留在上个世纪卡带游戏,主机游戏的黄金期,经典游戏比如符文工坊的厂商已经没落,主机和掌机逐渐沦为小众化,而更加普世的PC和手机成为主流。技术上落后于美国,理念上又不能与时俱进,先发优势逐渐被韩中等国家赶超。缺乏全球市场观念,如世嘉一样即能做出日本用户和欧美用户都喜欢的的外向型厂商数量极少,且都在衰退。从社会上说,日本市场和用户和其他任何国家区别都很大,造成市场封闭。对扭蛋玩法的狂热度就是一个例子。大部分厂商在面对移动游戏潮流的时候反应太慢,毕竟手游是趋势,日本王牌游戏厂商史克威尔也被调侃成“手游大厂”,之前FC以及PS时代的创意性繁荣,市场上呈现大量差异化产品的盛况已经多年没有呈现。日本游戏业的行业规模和技术研发竞争动力是相当大一部分是建立在街机业之上的,街机有着效率最高的淘汰机制。当然也有街机业投入不多的厂商比如Enix,然而街机业的没落对日本游戏业整个体量和规模的打击也许不是特别严重的,但最重要的是失去了强力竞争机制,日本游戏厂商青黄不接,传统的日式RPG也没落了。综上所述,日本游戏业的没落固然与时代的发展有关,但更重要的还是自身没有抓住时代的变化,跟不上时代的潮流就谈不上发展。

手机上有哪些比较好的国战游戏

手机上国战游戏应该还是很多吧,但质量就参差不齐了,我只玩过一款,但是非常满意。

给大家推家一下吧,率土之滨

网易大作,其实我个人还是比较热衷于网易的,虽然坑还是司空见惯的坑,但是坑的时候质量也是相对比较高的,国内应该很少找得到这样重视画质内容情怀的公司。

这款游戏呢,没有VIP,当然也有月卡周卡等圈钱的内容,很多的就是玩家之间的对抗了,活生生的重现战火纷飞年代的阴谋诡计勾心斗角,当然了,因为玩家才是主体,所以这样的感觉让人紧张兴奋是有的。

土豪肯定也还是有的,大佬也还是有的,但更多的是平民玩家之间的相互帮助信任,朋友之间的聊天调侃,这类游戏不比吃鸡联盟,更多的在休闲娱乐中攻城拔寨冲锋陷阵。

每个人都是自己游戏中的主体,每个人都有一部属于自己的三国史,因为参与了所以快乐,因为这个游戏,认识了很多朋友兄弟,虽然是款单机游戏,但还是感觉很棒很开心很高兴认识你们。兄弟们记住的是,这个游戏一个人永远不可能多厉害,强大的只能是一个群体一个大集体,所以一切的相遇相知相识就显得格外美丽了。

我玩过的国战类型就这一款了,反正我是觉得挺好的了,老铁们你们喜欢的又是那个呢?

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夏五百年,商554年,周八百载,但为何后

这个问题如果深入讲解,足够一名博士生写一篇十几万字论文。博士这里较为浅显的论述一下,希望帮助感兴趣的小伙伴理解。先举个例子,苏联与独联体的区别。

苏联是联邦制,由十五个加盟共和国组成。独联体是松散的邦联制,从名字不难看出“独立国家联合体”,各自拥有完整,出于某种目的的一种联盟。再说邦联制,是一些国家为实现某些目的组成的松散国家联合体。

秦朝之前的周朝就很类似邦联制,周天子是天下共主。这里强调下只是类似,并不完全是。为了帮助大家理解,再举一个例子,被伏尔泰评价为“既不神圣,也不罗马”的神圣罗马帝国(962年-1806年,又称德意志第一帝国)中后期就基本维持在邦联制状态,帝国皇帝头衔仅是个虚衔,名誉性大于实用性,帝国皇帝是名义上共主,但也限于此。神奇的是,任凭欧洲风云变幻,它却岿然不动,居然苟延残喘了百年,直到“欧洲王国推倒机”拿破仑的出现,彻底为这个既不神圣也不罗马的帝国画上了终止符。

其实,春秋战国时期周天子也不过是个橡皮图章,需要时抬出来充门面,看不顺时眼过来问问鼎有多重。这一切要归功于周平王东迁洛邑,周王室势力大减,即便如此,周室也勉强撑了五百多年。可见,能走多远有时候和实力大小,并不直接挂钩。只要对手觉得这个存在有价值,也还是可以暂时保留,毕竟共主名分尚在,没有足够本钱支撑话语权,谁也不想出手扳倒这个碍眼的橡皮,给对手创造口实对自己不利。

下面开始划重点,邦联制代表松散,是国家联合体,当然还需要一位“共主”。

其实,比周朝还早的夏商可以理解为部落联盟。打个比方说,在这个地区这个行业里我家生意做的最大,同业南波湾,其他从业者,都要给你面子,称呼一声大哥。然而,做的很大不假,但尚达不到垄断层面,有权参与制定从业规章,又不能完全忽视其他商户权益,于是联盟下产生“盟主”,有势力但不足以吃掉所有。

以上是政治方面。

再从经济角度分析,夏商周是奴隶社会,秦朝以后是封建社会,这里的“封建”博士不展开讲,因为的封建区别于西方的中世纪,我国不存在完全意义上的中世纪,日本的古代史也能算作中世纪。中世纪代表封建领主庄园制,简单讲,家臣只效忠于家主,不对家主的上级负责,家主们有一个名义上共主。日本万世一系的可能性也正由来于此。欧洲整个中世纪,各贵族、王室间盘根错节的血缘纽带,今天表弟联合表姐干堂兄,明天女婿把岳丈赶下台,都是说到底都是一见人,皇帝的帽子就那几顶,大家轮流带。这种情况在我国根本不敢想象,因为“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣”。

奴隶社会奴隶的人身自由被严格掌控在奴隶主手中,尽管封建社会百姓也被束缚在土地之上。然相较于奴隶社会百姓人身自由已经得到了一定解放,失去了土地的农民伯伯,或选择依附于大地主,成为奴婢彻底丧失人身自由,或四处流窜,栖身庙宇,拥入城市,总之就是成为了各种社会不安定因素。朝代更迭,土地兼并永远是原因之一,而且还是主要原因。

当然,不是只有农民可以起义,奴隶同样要斗争。奴隶争取自由的意志从不输于农民打土豪分田地的决心。同理,奴隶主血腥的手腕也绝不低于大地主阶级的严刑峻法。但部落联盟下的国家联合体,其稳定性远高于封建大一统王朝。

简单的讲,成功需要诸多有利因素不断叠加,而失败仅需要一个简单又愚蠢的理由就足够。不算历朝土地开发增量的前提,土地总量是个相对固定值,土地兼并过程不可逆,随之统治者所颁布执行的政策不同,自然兼并所需要的时间基本各有差异,时间长度基本约等,大量失去土地失去人身自由的下层需要通过一场变革,改变自身的境遇,这时需要的只是一个导火索。

而部落联盟的国家联合体,想要达到集体变革的目的,难度要大得多。每个部落(国家)由于所处的位置不同,社会经济发展水平存在着巨大差异,社会矛盾尖锐程度也千差万别。“盟主”很难在一定时期内成为大多数联盟者共识,要翻天盟主答不答应是其一,自身又有几斤几两重是其二,这些都需要反复掂量才好下手。而且,打铁还需自身硬,推倒大奴隶主之前,先要进入部落兼并,吃掉这边的小奴隶主,这一过程有很耗时耗力。这也是为什么,春秋时期最强诸侯国也只能称霸,做个霸主。而进入战国时期,便变为直接以国家暴力机器为先锋以灭国为目的兼并战,根本区别还是社会生产力的发展水平。

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秦始皇吞并六国后为什么突然对百越、南越发

谁规定秦始皇只能对六国下手?那个时代,东方是战国七雄,西方则是、罗马帝国、波斯帝国相互厮杀,谁兵强马壮谁就兼并天下,丛林法则,优胜劣汰,天经地义。所以,打完六国,秦皇立刻北击匈奴,南征百越,没有不妥之处。秦朝是农业帝国,打完匈奴,发现不能治理,怎么办?连接秦国、赵国、燕国过去修筑的长城,把农牧区就分割开来,长城以内归大秦帝国,长城以外弃之为化外之地。在内蒙河套一带移民屯垦,设立朔方郡,只有这个地方可以引黄河水灌溉,由大将蒙恬镇守,所以匈奴要乖乖的哦,要是不听话,蒙恬铁甲军伺候。百越之地是渔猎农耕杂处的原始经济区,说是百越,万越都有,一个山头,一个山谷,就是一个部族,对秦皇来说,这个地方比朔方强多了,气候湿润,宜于农耕,很适合建设开发区。再者,在灭楚之战中,有多股遗民势力外逃,比如向南逃到云南一带的庄礄,建立了滇国,这可是楚庄王的后代,保不齐哪天杀回来;还有大将项燕之后项梁,带着贤侄项羽逃窜到了吴越地带,在当地还成了大族,这也是中原和瓯越部落杂处的地区。楚国是一个甲士百万的超级大国,崩盘之后,外逃的散户资本很多的,不可能只有这两个,南逃百越的肯定也很多。

在有能力解决的情况下,如果放任楚国势力或别的势力整合百越,形成强大国家,这是严重的失职,相当于为子孙后代埋下地雷。“卧榻之侧岂容他人酣睡”这是赵匡胤说过的话,但凡献身统一事业的的领导人都有这个觉悟,秦皇的觉悟最高。

秦皇派屠睢、赵佗等先后发兵五十万,付出惨重的代价最终拿下百越地区,设立了桂林、象郡、南海三个郡,中华的领土都是先辈流血牺牲而来的,没有一寸多余。秦皇死后,秦二世、赵高等人镇不住场子,天下大乱,赵佗割据这三郡建立了南越国,都城在今天的广州。这个赵佗说起来还是有两把刷子的,他依靠南下秦人“和辑百越”,引导岭南百越部落从落后的刀耕火种进入农耕文明新时代,他非常重视“以诗书而化国俗”,教育百越“习汉字,学礼仪”,利用中原文化和伦理道德教化、诱导百越,教育他们赡养老弱、废除群婚,“蛮夷渐见礼化“。推行文化融合之外,民族通婚也很普遍,《史记》就记载,南越明王赵婴齐就娶越女为妻,生子建德,封为高昌侯。王室尚且通婚,民间更为普遍。五十万秦军,又不是带着老婆去打仗的,又不能退伍回中原,再者只有孟姜女哭长城的传说,没有某某女哭漓江或者哭珠江的传说,说明南征百越的秦军战士大多是没有女朋友的小年轻,大家只好跟着赵佗在百越讨老婆当上门女婿喽。

南越归汉

秦人、越人融合是双向的,赵佗就带头穿戴越人服饰,也大量任用土生越人为官员,例如:归义侯郑严、田甲,驰义侯何遣,赵郎都稽,湘长侯桂林监居翁,瓯骆佐将黄同,嘹侯毕取,揭阳县令史定等等,都是《史记》或《汉书》有记载越人官员。后来汉朝征服南越国,过程很顺利,没有发生与匈奴之间那种山崩海啸式的大战,就是因为南越百姓多半都是秦人之后,秦皇的战士是为统一天下而生的,不是为割据土蛮而生的,文化相通,血脉相连,当然是一家人,反抗中原的只是上层一小撮。

南越虎符

南越壁画

地球的另一边,比秦皇早一百年的,也是用了十年从地中海的希腊半岛一直杀到了印度,建立了庞大的帝国,这个帝国西起希腊、马其顿,东到印度河流域,南临尼罗河第一瀑布,北依多瑙河和黑海,仅起名为的要塞便建起70多座。当然和秦朝一样,也是大帝暴死后帝国崩溃。几千年来秦皇挨了文化人很多骂,一代接着一代骂;却赢得了欧美文化人的高度赞扬,就连我们人出版的《西方战略思想史》也说:“的伟大几乎是无法用语言来形容的。”

都是发动兼并战争的统帅,都是盈野,凭什么搞希腊文化大一统帝国的就是圣人,推行中华文化大一统帝国的就是“暴君”?

战争

雕塑

为什么日本游戏产业持续萎靡